SketchUp 纹理如何旋转?278


SketchUp 中的纹理可以旋转,以适应模型的特定需求。这在创建逼真的渲染或应用纹理时非常有用,这些纹理需要以特定角度排列。

旋转纹理的步骤:1. 选择要旋转的表面:使用选择工具(S 键)选择要应用纹理的表面。
2. 打开纹理管理器:转到“窗口”菜单,然后选择“材质管理器”。
3. 选择纹理:在材质管理器中,找到要旋转的纹理并单击它。
4. 单击“编辑”按钮:材质编辑器将打开,其中包含各种纹理设置。
5. 找到“旋转”设置:在材质编辑器的“变换”面板中,找到“旋转”设置。
6. 输入旋转角度:在“旋转”字段中输入所需的旋转角度。
7. 选择旋转轴:使用“旋转轴”下拉列表选择纹理应围绕其旋转的轴。可以选择 x、y 或 z 轴。
8. 应用更改:单击“应用”按钮以将旋转应用于纹理。
9. 预览旋转:在模型中预览旋转的纹理,以确保其正确。

旋转纹理的技巧:* 使用度或弧度:旋转角度可以用度或弧度指定。
* 小幅旋转:一次旋转小角度以进行微调。
* 检查纹理边缘:旋转纹理后,检查边缘是否出现扭曲或拉伸。
* 在不同视图中预览:在顶部、前面和侧面视图中预览纹理,以确保它从所有角度看起来都正确。
* 保存调整:完成旋转纹理后,保存模型以保留更改。

高级旋转选项:SketchUp 中还提供了高级旋转选项,可实现更精细的控制:
* 使用纹理坐标:使用纹理坐标控件可以更精确地控制纹理的旋转和缩放。
* 创建自定义纹理映射:创建自定义纹理映射以定义纹理的旋转和放置方式。

2024-12-23


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