Sketch 照明:为您的设计增添深度和维度305
Sketch 是一款强大的设计工具,可以让您创建引人注目的用户界面和品牌材料。虽然 Sketch 以其直观的矢量绘图功能而闻名,但它还提供了丰富的照明选项,可为您的设计增添深度和维度。
灯光类型的选择Sketch 提供了两种类型的灯光:环境光和点光源。
环境光:作用于整个画布,为整个场景提供通用照明。它可以创建一致且均匀的照明。
点光源:从特定位置发出光线,为物体和场景创建局部照明。它可以产生更具戏剧性和对比度的效果。
创建环境光要创建环境光,请选择画布并转到“图层”>“新建图层”。将图层重命名为“环境光”。使用拾色器选择您想要的颜色并将其填充到图层。
在“图层”面板中,设置环境光的“混合模式”为“正常”并调整其“不透明度”以获得所需的照明强度。
创建点光源要创建点光源,请选择画布并转到“插入”>“形状”。从形状库中选择圆形。
在“图层”面板中,设置点光源的“混合模式”为“柔光”、“颜色减淡”或“叠加”以创建所需的照明效果。调整其“不透明度”和“模糊”属性以控制光线强度和扩散。
调整灯光属性对于环境光和点光源,您可以调整以下属性:
颜色:使用拾色器选择光源的颜色。
不透明度:控制光源的亮度。
模糊:控制光线扩散的柔度。
角度:对于点光源,控制光线投射的方向。
锥角:对于点光源,控制光束的宽度。
灯光技巧这里有一些使用 Sketch 照明技巧的建议:
使用环境光作为基础照明,点光源作为强调和戏剧效果。
使用不同的光源颜色来营造特定的氛围或强调特定区域。
通过调整光源的模糊来控制阴影的柔和度。
使用点光源来模拟现实生活中的灯光,例如窗户或灯具。
通过了解 Sketch 的照明选项,您可以为您的设计增添深度和维度,创建更引人注目且逼真的视觉效果。通过实验不同的灯光类型、颜色和属性,您可以充分利用 Sketch 的潜力,制作出令人印象深刻的作品。
2024-11-26
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