使用 Blender 进行平面拉伸69
Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,提供多种工具来创建和编辑模型。其中一项重要的操作是平面拉伸,它允许您沿特定平面扩展或缩小对象。
步骤 1:选择要拉伸的对象
首先,选择要平面拉伸的对象。您可以使用鼠标右键单击它或使用“A”键全选所有对象。
步骤 2:进入编辑模式
接下来,进入编辑模式,方法是单击右上角的“编辑模式”按钮或按“Tab”键。
步骤 3:激活“拉伸”工具
在编辑模式下,转到工具栏并选择“拉伸”工具。图案类似于两个相交的箭头。
步骤 4:选择平面和方向
选择“拉伸”工具后,会出现一个控件面板。选择要拉伸的平面,即 X、Y 或 Z 平面。您还可以选择是否要沿平面正方向或负方向拉伸。
步骤 5:调整拉伸量
控件面板中提供了一个滑块,可用于调整拉伸量。向右拖动滑块以拉伸对象,向左拖动以缩小对象。您还可以使用键盘上的“+”和“-”键来手动调整拉伸。
步骤 6:应用拉伸
调整完拉伸量后,单击“确认”按钮或按 Enter 键应用更改。对象将沿选择的平面拉伸。
高级选项
限制拉伸
您可以使用控件面板上的“限制”选项来限制拉伸只能沿特定轴进行。例如,如果您要沿 X 轴拉伸对象,则可以选择“仅 X”限制。
比例拉伸
默认情况下,Blender 使用均匀拉伸,其中对象沿所有三个平面均匀扩展或缩小。但是,您还可以使用“非等距”选项来沿不同平面以不同的量拉伸对象。
捕捉
捕捉功能可帮助您将拉伸对齐到特定点、边或面。在控件面板中启用“捕捉”选项,然后选择要捕捉到的元素。
用例
平面拉伸在各种 3D 建模任务中非常有用,包括:创建平面对象,例如墙面或天花板
扩展或缩小现有对象以调整其大小或形状
创建连接两个或多个对象的斜坡或桥梁
调整地形或雕刻细节
通过掌握平面拉伸技巧,您可以增强您的 Blender 建模技能并创建更复杂、更精细的 3D 模型。
2024-11-23
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