Blender中的数量测量58


Blender是一款功能强大的三维建模和动画软件,它提供了一系列工具来测量模型中的距离、角度和体积。这些工具对于创建准确的模型和动画至关重要,并且可以在建模和编辑过程中随时使用。

测量距离

要在Blender中测量距离,请使用“测量工具”(快捷键:Alt + P)。此工具将光标变成一个量角器,您可以通过单击和拖动来测量模型中两个点之间的距离。结果将显示在3D视图视口中,单位为所选的测量单位(例如米、厘米或英寸)。

测量角度

要测量角度,请使用“测量角度工具”(快捷键:Ctrl + Alt + P)。此工具将光标变成一个角度计,您可以通过单击和拖动来测量模型中两条线段或法线之间的角度。结果将显示在3D视图视口中,单位为度(°)。

测量体积

要在Blender中测量体积,请使用“测量体积工具”(快捷键:Shift + Ctrl + Alt + P)。此工具将光标变成一个立方体,您可以通过单击和拖动来选择要测量的模型部分。结果将显示在3D视图视口中,单位为立方米(m³)、立方厘米(cm³)或立方英寸(in³)。

使用测量工具的提示
可以通过更改3D视图视口左下角的“Snap”(捕捉)设置来捕捉到特定单位的增量。
可以使用“显示测量结果”快捷键(Ctrl + Alt + U)在3D视图视口中显示或隐藏测量结果。
测量工具可以用于测量多个点之间的距离或角度。只需按住Shift键并单击每个点即可。

自定义测量单位

Blender允许用户自定义测量单位。为此,请转到“用户偏好设置”>“系统”>“单位设置”。在这里,您可以选择用于距离、角度和体积的单位。您还可以指定小数位数和单位的显示格式。

测量在建模和动画中的重要性

准确的测量对于创建高质量的模型和动画至关重要。通过使用Blender中的测量工具,您可以确保您的模型在规模、比例和形状方面都是准确的。这对于创建逼真的场景、准确的物理模拟和流畅的动画非常重要。

2024-11-23


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