Blender 输出 PMX 模型的详细指南115
简介PMX(物理模型扩展)是 MikuMikuDance(MMD)中使用的 3D 模型文件格式。它允许用户创建和动画角色,使其成为动画和游戏开发的流行选择。Blender 是一个强大的 3D 建模软件,可用于创建和导出 PMX 模型。
必要条件在开始之前,您需要确保已安装以下内容:
Blender
MMD Tools 插件
安装 MMD Tools 插件要导出 PMX 模型,您需要安装 MMD Tools 插件。您可以从 GitHub 下载该插件:/powroupi/blender_mmd_tools
下载并解压缩插件。
在 Blender 中,转到编辑 > 首选项。
单击加载项选项卡。
单击安装加载项按钮并浏览到已解压缩的插件文件夹。
选中 MMD Tools 加载项并单击安装加载项按钮。
重启 Blender。
导出 PMX 模型安装插件后,您可以按照以下步骤导出 PMX 模型:
打开 Blender 中的模型。
转到文件 > 导出 > MikuMikuDance PMX。
选择要导出的文件位置。
在选项面板中,设置以下内容:
模型名称:模型在 MMD 中的名称。
材质:用于模型材质的贴图。
骨骼:模型的骨骼层级。
物理:模型的物理属性。
单击导出 PMX 按钮。
附加提示
确保模型已正确穿戴骨骼。
检查模型是否存在变形或其他错误。
在 MMD 中导入 PMX 模型之前,可以对其进行纹理和配置。
如果您遇到任何错误,请尝试重新安装插件或更新 Blender。
结论遵循本指南,您可以轻松地从 Blender 输出 PMX 模型。通过结合 Blender 的强大功能和 MMD Tools 插件,您可以创建高质量的 3D 模型,用于动画和游戏开发。
2024-11-22

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