3ds Max 中线条拉伸的全面指南129


3ds Max 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,提供了一系列工具和技术用于创建和修改几何体。在 3ds Max 中,线条拉伸是一种常用的技术,可用于拉长、修改和调整线条。

选择要拉伸的线条

在开始拉伸线条之前,必须首先选择要修改的线条。有几种方法可以选择线条:

- 使用“选择”工具(快捷键“S”)手动单击线条。

- 使用“框选”工具(快捷键“B”)将线条框选起来。

- 使用“选择相似”工具(快捷键“F4”)选择与特定线条具有相似属性的所有线条。

激活拉伸工具

线条选择后,可以激活拉伸工具:

- “编辑多边形”子对象模式下“拉伸”工具(快捷键“E”)。

- “编辑样条线”子对象模式下“拉伸”工具(快捷键“E”)。

拉伸线条

激活拉伸工具后,只需将鼠标悬停在要拉伸的线条上并单击并拖动以开始拉伸。在拉伸过程中,可以执行以下操作:

- 更改拉伸方向:在拉伸时按住“X”、“Y”或“Z”键可将拉伸限制在特定轴上。

- 调整拉伸长度:在拉伸时按住“Shift”键可逐个单位调整拉伸长度。

- 取消拉伸:如果在拉伸过程中发生错误,可以按“Esc”键取消操作。

拉伸技巧

以下是使用 3ds Max 拉伸线条的一些有用技巧:

- 使用“对齐工具”:对齐工具可以帮助将线条与其他对象或网格对齐,从而实现更精确的拉伸。

- 使用“约束器”:约束器可以将拉伸限制在特定范围内,例如确保线条保持垂直或水平。

- 使用“顶点权重”:顶点权重允许您控制线条上不同顶点的拉伸量,从而创建平滑弯曲或变形效果。

应用场景

3ds Max 中的线条拉伸技术可用于多种建模和动画场景,包括:

- 延长或缩短对象边缘。

- 创建平滑弯曲或自由形式线条。

- 调整线框模型的轮廓。

- 动画线条路径以创建动态效果。

2024-11-22


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