Blender 中添加材质的综合指南18

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简介材料是 Blender 中最重要的组成部分之一,因为它们决定了对象的视觉外观和物理特性。本文将详细介绍在 Blender 中添加材料的步骤,包括纹理、颜色、凹凸映射、透明度和其他重要属性。
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步骤 1:选择对象首先,选择您要添加材料的对象。您可以单击对象或使用快捷键 A 全选所有对象。
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步骤 2:添加新材料选择对象后,转到材质选项卡,然后单击“新建”按钮。这将创建一个新的材料并将其分配给所选对象。
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步骤 3:修改基本属性在材料属性面板中,您将找到用于修改材料基本属性的设置:
- 名称:为材料指定一个名称,以便于识别。
- 颜色:使用色轮或输入值来设置材料的基础颜色。
- 阴影:指定材料被光照亮时的阴影。
- 金属:控制材料的金属程度。
- 粗糙度:定义材料的粗糙度。
- 透明度:设置材料的透明度。
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步骤 4:添加纹理纹理用于为材料添加细节和真实感。要添加纹理,请在纹理类型下拉菜单中选择一个选项,然后单击“打开”按钮。
支持的纹理类型包括:
- 图像:导入图像以创建纹理。
- 程序:使用 Blender 内置纹理生成器创建纹理。
- 节点:将节点连接在一起以创建复杂的纹理。
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步骤 5:调整纹理设置添加纹理后,您可以通过调整以下设置来定制其外观:
- 坐标:控制纹理在对象上的对齐方式。
- 大小:调整纹理的大小。
- 旋转:旋转纹理。
- 颜色混合模式:指定纹理与基础颜色的交互方式。
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步骤 6:添加凹凸映射凹凸映射用于模拟表面凹凸而不实际更改几何体。要添加凹凸映射,请在凹凸映射下拉菜单中选择一个选项,然后单击“打开”按钮。
支持的凹凸映射类型包括:
- 图像:使用黑白图像创建凹凸映射。
- 程序:使用 Blender 内置凹凸映射生成器创建凹凸映射。
- 节点:将节点连接在一起以创建复杂的凹凸映射。
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步骤 7:调整凹凸映射设置添加凹凸映射后,您可以通过调整以下设置来定制其外观:
- 强度:控制凹凸映射的深度。
- 坐标:控制凹凸映射在对象上的对齐方式。
- 大小:调整凹凸映射的大小。
- 旋转:旋转凹凸映射。
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步骤 8:保存材料创建材料后,可以通过单击“保存”按钮将其保存到库中。这将允许您轻松地重复使用材料或将其应用于其他对象。
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结论在 Blender 中添加材料是一个简单的过程,可以通过几个步骤完成。通过修改材料的基本属性、添加纹理和凹凸映射,您可以创建逼真且引人注目的 3D 模型。遵循本文中的步骤,您将能够为您的 Blender 项目增添深度和复杂性。

2024-11-21


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