3ds Max 曲线添加顶点:详尽指南81


在 3ds Max 中,曲线是在 3D 空间中定义的数学函数,用于创建平滑的形状和有机线。有时,您可能需要在曲线中添加顶点以细分形状或创建更多细节。本文将提供一个分步指南,详细说明如何使用 3ds Max 中的各种工具在曲线中添加顶点。

添加顶点工具

在 3ds Max 中,有多种工具可用于在曲线中添加顶点:

插入顶点工具:通过沿曲线单击插入单个顶点。
细分曲线工具:沿整个曲线均匀分布多个顶点。
编辑多边形工具:使用顶点创建和编辑工具集,包括插入和删除顶点。

使用插入顶点工具
选择要添加顶点的曲线。
在“创建”选项卡的“几何体”面板中,单击“插入顶点”工具。
将光标移动到曲线上,在希望插入顶点的位置单击。
创建了新的顶点,它将出现在单击点上。

使用细分曲线工具
选择要细分的曲线。
在“修改”选项卡的“样条曲线”面板中,单击“细分曲线”工具。
在“细分”对话框中,指定要添加的顶点数量。
单击“确定”,曲线将被细分,添加指定数量的顶点。

使用编辑多边形工具
选择要编辑的曲线。
在“修改”选项卡的“工具”面板中,单击“编辑多边形”工具。
在“顶点”子面板中,单击“插入”按钮。
将光标移动到曲线上,在希望插入顶点的位置单击。
创建了新的顶点,它将出现在单击点上。

自定义顶点参数

插入顶点后,您可以使用“顶点”子面板自定义其参数,例如位置、法线和权重。根据使用的工具,您可能有不同的参数选项可用。

在 3ds Max 中曲线中添加顶点是一种简单易用的过程,可以使用不同的工具完成。通过理解这些工具的功能,您可以有效地创建和细化具有所需细节水平的复杂形状。

2024-11-21


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