Blender 中导出 FXB 文件的详细指南352
FXB(Filmbox 交换格式)是一种专为 Autodesk® Filmbox® 开发的交换格式,用于在 3D 应用程序之间传输数据。它可以包含场景几何体、动画、纹理和灯光信息。
如果您需要从 Blender 中导出 FXB 文件,可以使用以下分步指南:第 1 步:准备场景
确保您的场景已准备好导出。这意味着所有几何体、纹理和灯光都已创建并正确放置。检查是否有损坏的网格或丢失的纹理。第 2 步:打开导出面板
选择 "文件" > "导出" > "Filmbox (FBX)" (* .fbx)。第 3 步:选择导出设置
在 "导出 Filmbox" 面板中,您可以指定以下设置:
版本:选择要导出的 FBX 文件版本。较新版本支持更多功能,但可能不与较旧软件兼容。
嵌入媒体:如果选中,纹理和其他外部资源将嵌入 FBX 文件中。这对于确保在导出场景时所有必要文件可用非常有用。
使用场景名称:如果选中,将使用场景名称作为 FBX 文件的名称。
合并:如果选中,所有活动对象将合并为一个对象。
限制作维变换:如果选中,将在导出过程中自动限制限制作维变换(例如,从 Y 轴翻转到 X 轴)。
导出动画:如果选中,将导出场景中的动画。您可以选择导出所有动画或仅导出选定的关键帧。
第 4 步:导出文件
指定导出选项后,单击 "导出 Filmbox (*.fbx)" 按钮。选择要保存文件的目录。第 5 步:检查 FBX 文件
导出 FBX 文件后,使用 Filmbox 或其他支持 FBX 文件的 3D 应用程序打开它。检查模型、动画、纹理和灯光是否正确导出。提示:
如果在导出过程中遇到问题,请尝试将场景保存为 .blend 文件并重新启动 Blender。这可以解决一些常见的问题。
FBX 格式与 Blender 原生文件格式 .blend 不同。这意味着在导出和导入过程中可能会出现一些差异。
如果您需要导出包含复杂动画或角色装备的场景,建议使用专门的 FBX 插件来确保精确导出。
通过遵循本指南,您可以轻松地从 Blender 中导出 FXB 文件。这对于在 3D 应用程序之间交换数据以及与其他艺术家协作非常有用。
2024-11-21

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