如何使用 Blender 合并层级62


在使用 Blender 时,您经常会需要合并多个物体或骨骼,以创建更复杂的对象或动画。合并层级可以帮助您更好地组织场景,并使动画更加容易。

要合并层级,请按照以下步骤操作:
选择要合并的物体或骨骼。可以使用框选或圈选工具。
进入“对象”菜单。
选择“合并”选项。
从弹出菜单中选择“合并层级”。
完成!所选物体或骨骼现在已合并为一个对象或骨骼。

合并层级时,有一些重要事项需要牢记:* 父级-子级关系:合并层级时,父级物体或骨骼将成为合并后物体的父级。子级物体或骨骼将成为合并后物体的子级。
* 变换:合并后,合并后对象的变换将应用于其子级。这意味着子级将继承合并后对象的移动、缩放和旋转。
* 材质和纹理:合并后,合并后对象的材质和纹理将应用于其子级。
* 顶点组:合并后,合并后对象的顶点组将应用于其子级。

合并层级是一个强大的工具,可以帮助您创建更复杂的对象和动画。通过遵循这些步骤,您可以轻松合并层级,并改善您的 Blender 工作流程。## 常见问题

如何取消合并层级?

要取消合并层级,请使用以下步骤:
选择合并后的对象或骨骼。
进入“对象”菜单。
选择“合并”选项。
从弹出菜单中选择“取消合并”。

为什么我无法合并某些物体或骨骼?

无法合并某些物体或骨骼的原因有多种,包括:* 物体或骨骼已锁定。
* 物体或骨骼使用不同的父级。
* 物体或骨骼具有不同的变换。
* 物体或骨骼具有不同的材质或纹理。

2024-11-21


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