3ds Max 中线条加宽的全面指南367


在 3ds Max 中,线条加宽可以改善模型的视觉效果,强调关键元素,并传达设计意图。本文将提供一个全面的指南,逐步指导您完成线条加宽过程。

使用边框工具

在“修改器列表”中选择对象,然后单击“边框”工具。在“边框”对话框中,调节以下设置:* 宽度:指定线条的厚度。
* 偏移:将线条向内或向外移动,以调整其位置。
* 段数:控制线条的平滑度,更高的段数会导致更平滑的线条。

使用“对象属性”对话框

选择对象,然后展开“对象属性”对话框。在“几何”选项卡中,找到“边缘”部分:* 边缘宽度:指定线条的厚度。
* 边缘偏移:调整线条的位置。
* 边缘圆角:使线条边缘圆滑。

使用修饰符

应用“贝塞尔样条”或“圆角”修饰符可以非破坏性地加宽线条:* 贝塞尔样条修饰符:将直线转换为平滑的样条线,允许您控制线条的形状和厚度。
* 圆角修饰符:使线条的边缘圆滑,调整“半径”参数以控制圆角的程度。

使用脚本

如果您需要为多个对象快速加宽线条,可以使用脚本自动化此过程。以下是一个示例脚本:
macroScript widthLines (
width = 3, -- 线条宽度
offset = 0, -- 线条偏移
segments = 3 -- 线条平滑度
)
(
select max
border width:#width offset:#offset segments:#segments
)

其他技巧

以下是其他提示,可帮助您优化线条加宽效果:* 使用适当的单位:确保单位与模型的比例一致。
* 预览效果:在应用更改之前,使用视口预览线条的厚度。
* 考虑拓扑:线条加宽可能会影响模型的拓扑,因此请谨慎使用。
* 尝试不同方法:根据您的特定需求,实验使用不同的加宽技术。

2024-11-21


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