如何在 Blender 中梳理布线51


Blender 中的布线是几何体上的边缘,它们连接顶点并形成多边形。优化布线对于创建高质量、美观的模型至关重要。杂乱无章的布线会导致网格不均匀,而均匀分布的布线则有助于创建平滑、连续的曲面。

自动解算

Blender 中有几个自动工具可以帮助梳理布线。最简单的方法之一是使用“Bridge Edge Loops”工具。该工具会在两个选定的边缘之间创建新的边循环,从而有助于均匀地分布布线。要使用此工具,请先选择两个边缘,然后从“边缘循环”菜单中选择“创建桥”。

另一个有用的工具是“Weighted Normal”工具。此工具通过根据顶点的法线重新定位顶点来优化布线。要使用此工具,请按“W”键打开“Special”菜单,然后选择“Weighted Normal”。您可以调整顶点的权重以更好地控制布线分布。

手动梳理

除了自动工具外,您还可以手动梳理布线。这可以通过使用“Knife”工具或“Edge Slide”工具来实现。要使用“Knife”工具,请先启用“Cut Through”选项,然后在模型上单击并拖动以创建新的边缘。要使用“Edge Slide”工具,请先选择要移动的边缘,然后按“G”键并按住“S”键以激活 Edge Slide 操作。

对称性

对称性对于梳理布线至关重要。对称模型的布线应在模型的中央镜像,以确保模型的均匀性。要强制对称性,请从“对象”菜单中启用“镜像”选项。这将镜像选定的对象并约束其对称移动和缩放。

桥接不同分辨率的几何体

有时,您可能需要桥接不同分辨率的几何体。例如,您可能有一个低分辨率头部和一个高分辨率身体。要桥接这些几何体,请使用“Knife”工具在两个几何体之间创建新的边循环。然后,使用“Bridge Edge Loops”工具填充这些新边缘之间的间隙。

优化提示

以下是一些优化布线以获得最佳效果的提示:* 使用四边形:四边形是理想的多边形,因为它易于平滑且不会产生不必要的三角形。
* 避免重叠的几何体:重叠的几何体会导致不良的拓扑结构,并可能导致视觉伪影。
* 保持布线一致:布线应在整个模型中一致,以避免不必要的几何体变形。
* 测试您的布线:在完成布线后,请使用平滑修改器或细分曲面修改器来测试布线是否正常。如果布线不均匀或产生三角形,则需要进行进一步的梳理。

梳理布线是创建高质量 Blender 模型的关键部分。通过使用自动工具和手动技术,您可以优化布线以创建均匀、美观的曲面。记住这些提示,并使用对称约束来实现最佳效果。

2024-11-21


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