3ds Max 中绘制逼真马桶的全面指南242


3ds Max 是一个强大的 3D 建模和动画软件,它可以用来创建各种逼真的物体,包括马桶。本指南将详细介绍如何在 3ds Max 中一步一步绘制一个马桶,从基础几何形状到添加细节和贴图。

创建基础几何形状

1. 打开 3ds Max 并创建一个新场景。
2. 选择“创建”>“几何体”并选择“圆柱体”。
3. 将圆柱体的半径设置为 10 单位,高度设置为 20 单位。

细分圆柱体

1. 选择圆柱体并转到“修改”面板。
2. 在“修改”面板中,单击“细分”按钮。
3. 将“迭代”值设置为 2。

创建水箱

1. 创建一个新的圆柱体,半径为 10 单位,高度为 10 单位。
2. 将新圆柱体放在原始圆柱体顶部。
3. 选择水箱圆柱体并转到“修改”面板。
4. 在“修改”面板中,单击“编辑多边形”按钮。
5. 选择水箱圆柱体顶部的边缘并删除它们。

创建马桶座

1. 创建一个新的平面,宽 20 单位,高 10 单位。
2. 将平面放在水箱圆柱体顶部。
3. 选择平面并转到“修改”面板。
4. 在“修改”面板中,单击“编辑多边形”按钮。
5. 选择平面的两条长边并挤出它们 2 单位。

添加细节

1. 选择马桶的主体并转到“修改”面板。
2. 在“修改”面板中,单击“Turbosmooth”按钮。
3. 将“迭代”值设置为 1。
4. 创建一个新的圆柱体,半径为 2 单位,高度为 1 单位。
5. 将小圆柱体放在水箱圆柱体的背面。
6. 选择小圆柱体并转到“修改”面板。
7. 在“修改”面板中,单击“Turbosmooth”按钮。
8. 将“迭代”值设置为 1。

添加贴图

1. 找到马桶贴图。
2. 选择马桶的主体并转到“材料编辑器”。
3. 在“材料编辑器”中,单击“标准”材质。
4. 将贴图拖放到“漫反射”插槽中。

渲染

1. 转到“渲染”设置。
2. 选择一个渲染器,例如 Arnold 或 V-Ray。
3. 设置渲染设置,例如分辨率和采样数。
4. 单击“渲染”按钮。
通过按照本指南中的步骤,您将能够在 3ds Max 中绘制一个逼真的马桶。您可以根据自己的喜好自定义马桶的外观,例如更改贴图或添加其他细节。

2024-11-20


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