如何旋转 Blender 中的贴图172


Blender 中的贴图用于纹理 3D 模型,可以极大地增强模型的真实感。但是,有时您可能需要旋转贴图以正确对齐纹理。本文将指导您完成在 Blender 中旋转贴图的步骤,无论您是新手还是经验丰富的用户。

步骤 1:选择纹理

在开始旋转贴图之前,您需要选择要旋转的纹理。您可以通过单击“编辑”模式下的模型表面来选择纹理。选择纹理后,它会在“属性”面板中突出显示。

步骤 2:进入 UV 编辑器

接下来,您需要进入 UV 编辑器。您可以通过按住 Ctrl+Tab 键并选择“UV 编辑器”选项来执行此操作。UV 编辑器允许您查看和编辑模型的 UV 贴图。

步骤 3:选择 UV 岛

在 UV 编辑器中,您需要选择要旋转的 UV 岛。UV 岛是一组与模型表面上的特定区域相对应的 UV 坐标。要选择 UV 岛,请使用框选工具或按住 Shift 键并单击要选择的各个 UV 顶点。

步骤 4:旋转 UV 岛

选择 UV 岛后,您就可以旋转它了。您可以通过以下方式执行此操作:* 使用“旋转”工具(快捷键:R)。单击 UV 岛并拖动鼠标。
在 UV 编辑器中使用“旋转”选项(单击菜单 > 编辑 > 旋转)。
使用“数值”小部件(位于 UV 编辑器的右下角)。输入角度值并按 Enter 键。

步骤 5:应用旋转

对 UV 岛进行旋转后,您需要应用更改。您可以通过单击 UV 编辑器中的“保存”按钮或按 Ctrl+S 键来执行此操作。保存更改后,旋转将应用于纹理。

提示

以下是旋转 Blender 中贴图时的一些有用提示:* 使用网格对齐工具来确保旋转精度。
进行小幅度旋转,然后检查结果。
如果需要,可以使用镜像工具将旋转镜像到模型的另一侧。
通过遵循这些步骤,您将能够快速轻松地在 Blender 中旋转贴图,从而改善模型的纹理和真实感。

2024-11-20


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