在 Blender 中隐藏网格:分步指南276


Blender 中的网格是构成模型的基础结构线框。隐藏网格有时很有用,例如在编辑 UV 贴图或动画角色时。本文将提供有关在 Blender 中隐藏网格的分步指南,包括不同的方法以及它们的优缺点。

方法 1:使用视口可见性选项

优点:简单、直接
缺点:不适用于常规渲染
在 3D 视口中,选择要隐藏的网格对象。
在属性编辑器(N 键)中,找到“视口可见性”面板。
取消选中“网格”复选框以隐藏网格。

方法 2:使用图层

优点:可以同时隐藏多个网格,适用于常规渲染
缺点:需要 Blender 2.8 或更高版本
在“图层”面板中,创建新图层。
将要隐藏的网格对象拖放到新图层上。
在图层上单击眼睛图标以隐藏网格。

方法 3:使用遮罩

优点:可以有选择地隐藏网格的一部分
缺点:需要更高级的 Blender 技能
编辑要隐藏的网格部分,选择要隐藏的顶点、边或面。
按 M 键并选择“选择到蒙版”。
选择一个蒙版槽,然后按 H 键隐藏选定的区域。

方法 4:使用视图限制

优点:仅在特定视图中隐藏网格
缺点:不适用于常规渲染
在“视口”菜单中,选择“视图限制”。
在“视图限制”面板中,选择要隐藏的网格对象。
取消选中“可见”复选框以隐藏网格。

注意事项* 隐藏网格仅会影响视图中的显示,不会影响最终的渲染结果。
* 如果要在常规渲染中隐藏网格,请使用图层或遮罩方法。
* 始终通过将网格重新添加到视口或图层来恢复隐藏的网格。

2024-11-19


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