Blender 快速操作指南:旋转网格131
Blender 是一款强大的 3D 建模和渲染软件,可用于创建各种数字资产。掌握网格操作对于在 Blender 中有效建模至关重要,而旋转是其中一项基本操作。
旋转网格的步骤:
选择网格:使用鼠标左键或快捷键 A(全部选择)选择要旋转的网格。
进入旋转模式:按 R 键激活旋转模式。鼠标光标将变为旋转手柄。
旋转网格:按住鼠标左键并沿所需旋转轴拖动:
X 轴:沿宽度方向旋转
Y 轴:沿长度方向旋转
Z 轴:沿高度方向旋转
限制旋转:按住 Shift 键限制旋转到 45 度或 90 度的增量。
输入旋转角度:在属性面板中输入精确旋转角度(“旋转”选项卡)。
局部旋转:按住轴手柄上的 Shift 键并拖动以沿局部轴旋转网格(而非全局轴)。
平滑旋转:按住 Ctrl 键并拖动以平滑地旋转网格,避免突然的变化。
附加提示:
要沿自定义轴旋转,请按住 Ctrl 键并点击一个边或面。
要冻结旋转,请按住 Ctrl-Alt-N 键。
要通过数值输入控制旋转,可以在属性面板的“旋转”选项卡中使用 X、Y 和 Z 旋转字段。
通过组合不同的旋转轴和限制选项,可以实现复杂的网格操作。
掌握旋转网格是成为 Blender 熟练用户的重要一步。通过练习和探索这些技巧,您可以自信地控制和操作您的 3D 模型。
2024-11-19

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