如何在 Blender 中将图像转换为 3D 模型213


简介Blender 是一款免费且开源的 3D 建模和动画软件,提供了将图像转换为 3D 模型的强大功能。此过程称为“图像化图”,它允许用户从平面图像中创建三维表示。

方法1. 导入图像:* 打开 Blender 并创建一个新文件。
* 在“文件”菜单中,选择“导入” > “图像”。
* 浏览并选择要转换为 3D 模型的图像。
2. 调整图像比例:* 导入的图像将作为纹理应用到一个平面物体上。
* 调整平面对象的比例以匹配图像的宽高比。
3. 投影图像:* 在“工具”菜单中,选择“投影从视图”。
* 在“投影”面板中,选择“Z 轴”。
4. 细分平面:* 选择平面物体并进入“编辑模式”。
* 在“网格”菜单中,选择“细分曲面”。
* 使用“细分”滑块调整细分级别。
5. 应用消融:* 在“物体”模式下,选择平面物体。
* 在“修改器”面板中,添加“消融”修改器。
* 在“消融”设置中,调整“深度”和“折叠”参数以控制模型的平滑度。
6. 调整纹理:* 在“纹理”面板中,选择“新图像纹理”。
* 将导入的图像分配给纹理槽。
* 调整纹理的“坐标”和“缩放”设置以使其正确显示在模型上。
7. 添加细节(可选):* 在“编辑模式”下,可以添加额外的几何形状和纹理以增强模型。
* 使用雕刻工具、网格修改器、顶点着色或其他技术来改善模型的细节。
8. 导出模型:* 一旦完成,在“文件”菜单中选择“导出” > “模型”。
* 选择首选的导出格式,例如 FBX、OBJ 或 STL。
* 保存模型以用于进一步的 3D 应用或打印。

结论通过按照这些步骤,用户可以在 Blender 中轻松地将图像转换为 3D 模型。此过程非常适合创建建筑物、角色、道具和其他从平面图像开始的 3D 对象。随着实践,艺术家可以掌握图像化图技术并创建令人惊叹的 3D 模型。

2024-11-19


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