3ds Max 缩放工具详解:放大、缩小和均匀调整26


3ds Max 中的缩放工具是一个强大的工具,可让您轻松调整对象的大小和比例。无论您是放大细节、缩小以获得全面视图,还是均匀调整以匹配其他元素,缩放工具都必不可少。本指南将深入探讨 3ds Max 中缩放工具的使用,包括其不同的模式、控件和提示,以帮助您有效地调整模型。

缩放模式

3ds Max 提供了三种不同的缩放模式,每种模式都适用于特定的情况:
均匀缩放 (Uniform Scale):以相同的比例调整对象的所有维度,从而保持其形状。
非均匀缩放 (Non-Uniform Scale):按不同的比例调整对象的不同维度,从而改变其形状。
局部缩放 (Local Scale):使用局部坐标系调整对象,这对于调整曲面或复杂网格的特定部分非常有用。

缩放控件

缩放工具可以通过以下控件进行控制:
缩放中心 (Pivot Point):定义缩放操作的中心点,可以用对象、顶点或边缘表示。
缩放手柄 (Scale Gizmo):一个三维手柄,可用于交互式拖动缩放操作。
缩放值 (Scale Value):一个数值输入,允许您指定缩放因子或输入确切尺寸。

执行缩放

要执行缩放,请先选择要缩放的对象。然后,在“修改”面板中,找到“缩放”工具或按“S”键。根据需要选择缩放模式,然后使用缩放控件调整对象。您还可以通过选择“缩放中心”图标并将其拖动到所需位置来更改缩放中心。

均匀缩放

均匀缩放通过保持对象的原始比例来调整其所有尺寸。要执行均匀缩放,请选择“均匀缩放”模式。然后,使用缩放手柄拖动以放大或缩小对象,或在缩放值输入中输入数值。按住“Ctrl”键可按特定比例缩放。

非均匀缩放

非均匀缩放允许您以不同的比例调整对象的各个维度,从而改变其形状。要执行非均匀缩放,请选择“非均匀缩放”模式。然后,使用缩放手柄拖动或在缩放值输入中输入不同的值来沿每个轴调整对象。

局部缩放

局部缩放使用局部坐标系沿特定方向调整对象的特定部分。要执行局部缩放,请选择“局部缩放”模式。然后,选择“局部缩放轴”图标,并从下拉列表中选择要缩放的轴。最后,使用缩放手柄或缩放值输入调整对象部分。

提示

使用 3ds Max 缩放工具时,请记住以下提示:
使用缩放手柄预览缩放效果,然后在必要时使用缩放值进行微调。
按住“Shift”键约束缩放操作,限制对象的移动。
冻结缩放轴以防止沿特定方向意外缩放。
使用“撤消”和“重做”命令实验不同的缩放设置,直到找到所需的调整。

掌握 3ds Max 中的缩放工具对于有效地调整模型大小和比例至关重要。通过理解不同的缩放模式、控件和提示,您可以精确地调整对象,从而增强模型的整体外观和细节。

2024-11-18


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