Blender 中 HDR 渲染的全面指南215
高动态范围 (HDR) 渲染是一种渲染技术,它允许您创建具有更宽色域和更真实照明效果的图像。在 Blender 中启用 HDR 渲染可以显著提升您的场景的视觉质量。
启用 HDR 渲染
要启用 HDR 渲染,请打开 Blender 并转到“渲染属性”面板。在“渲染”部分,勾选“使用 HDRI”旁边的复选框。然后,您可以从 Blender 资产库或您自己的文件中加载 HDRI 纹理。
HDRI 纹理
HDRI 纹理是用于将真实世界的照明信息添加到场景中的球形图像。它们可以从各种在线来源获取,例如 HDRI Haven 和 Poly Haven。选择与您场景所需的氛围相匹配的 HDRI 纹理非常重要。
灯光设置
在 HDR 渲染中,灯光设置对于获得逼真的效果至关重要。由于 HDRI 纹理包含照明信息,因此您可能需要调整灯光设置以避免过度曝光或曝光不足。
在“世界”设置中,您可以调整世界环境光照的强度和颜色。您还可以添加额外的灯光源以补充 HDRI 纹理的照明。使用“Volumetric”照明设置可以创建逼真的气氛和阴影。
材质设置
您还应该调整材质设置以与 HDR 渲染配合良好。在“材质”编辑器中,启用“以 HDR 颜色显示材质”选项,以便材质在 HDR 照明下正确显示。
对于光泽和反射材质,使用高光亮度值以突出它们的反射特性。对于漫反射材质,使用较低的粗糙度值以获得更清晰的表面。
渲染设置
在“渲染模式”中,选择“直接”或“间接”渲染引擎。直接渲染更快但产生较少的真实感,而间接渲染则需要更长的时间但会产生更真实的图像。
您还需要调整采样设置以获得所需质量的渲染。增加样本数可以平滑噪点,但会延长渲染时间。
后处理
渲染完成后,您可以使用后处理效果来进一步增强图像。在“合成”节点树中,使用“颜色调整”和“色调曲线”节点可以调整对比度、饱和度和色调。
您还可以添加晕影、景深和运动模糊等效果,以使渲染更加逼真并符合您的预期愿景。
在 Blender 中使用 HDR 渲染可以显著提升您的场景的视觉质量。通过遵循本指南中概述的步骤,您可以启用 HDR 渲染、配置灯光和材质设置、调整渲染设置并应用后处理效果,以创建真实感强烈的渲染。
2024-11-18

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