3ds Max:绘制线条的终极指南328


对于建筑师、设计师和 3D 建模人员来说,3ds Max 是一款必不可少的工具。它提供了广泛的功能,包括将 3D 模型转换为线条的能力。

启用线条绘制

要在 3ds Max 中绘制线条,首先需要启用线条绘制。转到“显示”菜单,然后启用“线条绘制”选项。这将激活线条绘制模式,使您可以开始绘制线条。

创建线条

要创建线条,请使用“创建”面板中的“线条”工具。单击并按住该工具,然后在场景视口中拖动鼠标来绘制线条。您可以使用鼠标移动和缩放线条。

线条属性

在绘制线条时,可以使用“线条属性”对话框来控制线条的外观。此对话框可以通过“修改”面板访问。线条属性包括:
线宽
线条颜色
线条类型(实线、虚线等)
端点形状

线条类型

3ds Max 提供了多种线条类型,用于创建不同类型的效果。这些类型包括:
实线:连续的未中断线
虚线:带有定期间隔的间隙的线
点划线:带有定期间隔的点和破折号的线

端点形状

线条端点可以具有不同的形状,例如平端、圆端和坡口端。可以通过“线条属性”对话框设置端点形状。

选择线条

要选择线条,请使用“选择”工具。单击线条即可将其选中。可以通过使用“修改”面板上的“多边形”修改器来对所选线条进行编辑。

导出线条

绘制完线条后,您可以将其导出为各种格式。这包括:
DXF
DWG
OBJ
FBX


3ds Max 中的线条绘制是一个强大的工具,用于创建各种技术图纸和插图。通过遵循本指南,您可以轻松绘制并控制线条,使其成为您 3D 建模工作流程的重要组成部分。

2024-11-18


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