如何在 3ds Max 中修改文本302


在 3ds Max 中,您可以创建、修改和格式化文本对象。修改文本涉及更改其内容、字体、大小、颜色和其他属性。本指南将逐步介绍如何使用 3ds Max 修改文本。

创建文本对象

1. 在创建选项卡中,单击创建组中的文本按钮。

2. 在视口中拖动以创建文本对象。

修改文本内容

1. 选择文本对象。

2. 在修改面板中,找到文本卷展栏。

3. 在文本字段中输入新的文本内容。

更改字体、大小和样式

在文本卷展栏中,您可以:
从字体下拉列表中选择不同的字体。
在大小字段中输入新的字体大小。
从样式下拉列表中选择粗体、斜体、下划线或删除线。

调整对齐方式和边距

在对齐卷展栏中,您可以调整文本的对齐方式:
水平对齐:左对齐、居中对齐或右对齐。
垂直对齐:顶部对齐、居中对齐或底部对齐。

您还可以在边距卷展栏中调整文本周围的边距。

更改文本颜色和材料

1. 选择文本对象。

2. 在修改器列表中,展开材质。

3. 在材质编辑器中,单击漫反射槽。

4. 选择所需的颜色并单击确定。

变形文本

3ds Max 提供了几种变形文本外观的方法:
弯曲:沿着路径弯曲文本。
挤出:在 z 轴上挤出文本,形成 3D 效果。
贝塞尔弯曲:使用贝塞尔曲线变形文本。

这些修改器可以在修改器列表中找到。

其他文本选项

在文本卷展栏中,您还可以找到以下选项:
文本包裹:根据其边界包裹文本。
行距:调整文本行之间的距离。
字距:调整文本字符之间的距离。


通过遵循这些步骤,您可以轻松地修改 3ds Max 中的文本对象。这为您提供了强大的工具,可以创建各种文本效果,增强您的 3D 场景。

2024-11-18


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