3D Studio Max 中取消网格的终极指南151
在 3D Studio Max 中取消网格对于创建干净、无缝的对象非常重要。网格是由三角形或四边形面构成的线框,它定义了对象的形状。然而,在某些情况下,您可能需要取消网格以访问对象的内部或编辑其拓扑结构。
取消网格的过程因您使用的 3D Studio Max 版本而异。以下是针对不同版本的详细说明:
3D Studio Max 2020 及更早版本:
1. 选择要取消网格的对象。
2. 转到 修改 面板。
3. 展开 网格编辑 部分。
4. 单击 取消网格 按钮。
5. 将出现一个确认对话框。单击 确定 继续。
3D Studio Max 2021 及更高版本:
1. 选择要取消网格的对象。
2. 切换到 多边形 子对象级别。
3. 在命令面板中,单击 工具 选项卡。
4. 在 变换 部分下,单击 取消网格 按钮。
5. 将出现一个确认对话框。单击 删除 继续。
取消网格后,对象将成为一个单一的、不可编辑的表面。您将无法再访问对象的内部,也无法编辑其拓扑结构。如果您需要重新创建网格,您可以执行以下操作:
1. 选择对象。
2. 转到 创建 面板。
3. 在 几何体 部分下,单击 网格 工具。
4. 将出现一个对话框,询问网格的类型。选择您想要的类型,然后单击 确定。
取消网格是一个强大的工具,可用于各种 3D 建模任务。通过了解如何正确执行此操作,您可以创建更复杂、更精细的对象。
其他提示:
* 取消网格后,您将无法撤消此操作。在执行此操作之前,请务必将对象另存为新文件。
* 对于复杂对象,取消网格可能会导致性能问题。在这种情况下,最好仅取消您需要的部分网格。
* 有多种插件可用于增强 3D Studio Max 的取消网格功能。研究这些插件以了解哪一个最适合您的需求。
2024-11-18

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