3ds Max:轻松旋转贴图258


在 3ds Max 中,贴图是赋予模型逼真纹理和细节的关键。但是,有时候你可能需要改变贴图的方向或角度。旋转贴图是一个简单的过程,可以极大地影响模型的最终外观。

旋转贴图的步骤
选择模型:从场景中选择要旋转贴图的模型。
打开材质编辑器:单击“材质编辑器”按钮(快捷键 M)打开材质编辑器。
选择材质:在材质编辑器中,选择要旋转贴图的材质。
展开贴图选项:在材质编辑器的“贴图”部分下,找到“贴图”选项卡并单击它。
旋转贴图:在“贴图”选项卡中,查找“旋转”参数。可以通过以下两种方式旋转贴图:

通过坐标系旋转:在“坐标系”下拉菜单中,选择一个坐标系(例如 UVW 或法线)作为旋转轴。然后,在 X、Y 和 Z 旋转字段中输入旋转值。
通过旋转中心旋转:单击“旋转中心”按钮,然后在模型上选择一个点作为旋转中心。然后,在“旋转中心”部分中输入旋转值。


应用更改:单击“应用”按钮以应用旋转变换。

高级技巧
使用“链接”参数将多个贴图链接在一起进行旋转。
使用“对齐方式”参数将贴图与模型的对齐方式。
通过使用修改器(例如 UVW 映射修改器)精确控制贴图旋转。
使用“UVW 展开”工具在编辑 UV 贴图时旋转贴图。


在 3ds Max 中旋转贴图是一个简单易行的过程,可以极大地改善模型的外观。通过遵循本文中概述的步骤,你可以轻松地控制贴图的方向和角度,从而创建更加逼真和令人印象深刻的模型。

2024-11-18


上一篇:Blender 中的切角技巧

下一篇:CorelDRAW 中去除图片白边的终极指南