Blender 建模技巧:8 种拉伸建模方法226


在 Blender 中拉伸是一项基本建模技术,它可以快速创建复杂形状和几何图形。本文将介绍 8 种不同的拉伸方法,从简单的挤拉到高级的偏移技巧。

1. 基本挤拉

挤拉是拉伸的最简单方法。选择面或边,然后在 Z 轴上拖动 Gizmo 来挤拉形状。

2. 循环挤拉

循环挤拉会在选定的面周围创建一系列挤拉。这对于创建管道、柱子和圆柱体等圆形形状很有用。

3. 缩放挤拉

缩放挤拉允许你在挤拉时控制挤拉量的两侧。这可以用于创建具有不同厚度或形状的物体。

4. 对齐挤拉

对齐挤拉将挤拉对齐到另一个对象或轴线。这对于创建与其他物体对齐的形状非常有用。

5. 偏移挤拉

偏移挤拉将挤拉从选定面的中心偏移一定的距离。这对于创建具有凹陷或凸出的物体很有用。

6. 螺旋挤拉

螺旋挤拉创建一条沿着螺旋路径挤出的面或边。这对于创建螺旋管、弹簧和 DNA 螺旋等形状非常有用。

7. 挤拉曲线

挤拉曲线将挤拉沿着曲线路径。这对于创建具有有机形状或弯曲几何的物体非常有用。

8. 凸挤拉

凸挤拉会将选定的面或边凸出一定的距离。这对于创建凸起或凹槽等表面特征非常有用。

拉伸技巧* 使用比例编辑模式来微调拉伸的大小和形状。
* 使用网格平滑来减少拉伸中的硬角。
* 使用镜像修改器来创建对称的拉伸。
* 使用阵列修改器来创建多个拉伸副本。
* 练习不同的拉伸方法以提高你的建模技能。

2024-11-08


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