3ds Max 圆柱体缩放的全面指南288


在 3ds Max 中,缩放圆柱体是编辑几何体以创建所需形状和尺寸的关键步骤。本文将提供逐步指南,帮助您有效地缩放圆柱体,包括按高度、半径和统一缩放。

按高度缩放圆柱体

要按高度缩放圆柱体,请按照以下步骤操作:
选中要缩放的圆柱体。
在“修改器”面板中,选择“可编辑多边形”修改器。
单击“顶点”子对象级别。
选择圆柱体的上部或下部顶点。
使用“缩放”工具(快捷键:Z),在 Z 轴上拖动以缩放高度。

按半径缩放圆柱体

要按半径缩放圆柱体,请按照以下步骤操作:
选中要缩放的圆柱体。
在“修改器”面板中,选择“可编辑多边形”修改器。
单击“边”子对象级别。
选择圆柱体的圆周上的边。
使用“缩放”工具,在 X 或 Y 轴上拖动以缩放半径。

统一缩放圆柱体

要统一缩放圆柱体,请按照以下步骤操作:
选中要缩放的圆柱体。
在“修改器”面板中,选择“可编辑多边形”修改器。
单击“面”子对象级别。
选择圆柱体的任一面。
使用“缩放”工具,拖动以在所有三个轴上缩放圆柱体。

其他考虑因素

在缩放圆柱体时,请考虑以下其他因素:
缩放中心点:缩放操作的中心点可以是圆柱体的中心、顶点或边。
均一缩放:使用“统一缩放”选项可以按比例缩放圆柱体,而不会扭曲形状。
非均匀缩放:可以通过按不同的轴缩放来创建具有不同高度和半径的非均匀圆柱体。
修改器历史记录:缩放操作会记录在修改器历史记录中,以便进行进一步的编辑。

通过遵循这些步骤并考虑这些因素,您可以准确高效地缩放 3ds Max 中的圆柱体,从而创建所需的几何形状和尺寸。

2024-11-17


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