Blender 中的分线和边循环349


在 Blender 中分线和创建边循环对于创建高质量 3D 模型至关重要。它们帮助定义模型的形状、流动和拓扑结构,对于动画和渲染也很重要。

分线

分线是将模型表面划分为更小部分的线。它们通常沿着自然折痕、特征线或模型的边缘放置。分线可以通过以下方式创建:
使用 "Loop Cut and Slide" 工具
在 "Edge" 菜单中使用 "Subdivide" 选项
manualmente 通过 "Knife" 工具或 "Edge Split" 操作符

边循环

边循环是一组相连的分线,形成闭环。它们通常沿模型的边缘或自然折痕流动。边循环对于动画至关重要,因为它们提供均匀的变形,从而防止拉伸和扭曲。

创建边循环有以下几种方法:
使用 "Loop Cut and Slide" 工具并选择 "Even" 分布
在 "Edge" 菜单中使用 "Loop" 选项
manually 通过 "Bridge Edge Loops" 工具或 "LoopTools" 插件

分线和边循环的技巧

在创建分线和边循环时,有一些技巧可以帮助提高模型的质量:* 随着形状的复杂性增加分线的数量。更复杂的形状需要更多的分线来准确地定义它们。
* 在特征线上和自然折痕处放置分线。这将有助于创建更逼真的效果。
* 创建闭合的边循环。这将确保动画时形状不会变形。
* 使用适当的分辨率。分线的数量不应过多(导致模型变慢),也不应太少(导致模型看起来粗糙)。
* 利用建模插件和脚本。这些工具可以帮助您更快速、更轻松地创建和管理分线和边循环。

分线和边循环是 Blender 中创建高质量 3D 模型的基本工具。通过了解如何创建和使用它们,您可以创建具有干净拓扑结构、平滑变形和令人印象深刻的细节的模型。不断练习并探索不同的技术,您将能够掌握分线和边循环,并将其提升到一个新的水平。

2024-11-17


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