如何在 Blender 中将 3D 模型拍平89


Blender 是一个功能强大的 3D 建模软件,可用于创建各种 3D 模型。有时,您可能希望将 3D 模型拍平,使其成为 2D 图像。这在创建纹理,或在其他软件中进一步编辑 3D 模型时非常有用。

在 Blender 中拍平 3D 模型有几种方法。最简单的方法是使用“投影到平面”修改器。此修改器可让您将 3D 模型投影到所选平面,然后将其展平为 2D 图像。

使用“投影到平面”修改器
在“对象”模式下,选择要拍平的 3D 模型。
转到“修改器”面板并单击“添加修改器”按钮。
从修改器列表中选择“投影到平面”。
在“投影到平面”修改器面板中,选择要在其上投影模型的平面。
单击“应用”按钮以将模型投影到平面。
现在,您可以转到“UV 编辑器”模式并查看拍平的模型图像。

使用“拍平”工具

另一种拍平 3D 模型的方法是使用“拍平”工具。此工具可让您根据法线方向将模型拍平到所选表面。
在“编辑”模式下,选择要拍平的网格。
转到“工具”菜单并单击“变形” > “拍平”。
在“拍平”操作面板中,选择要拍平到的表面。
单击“应用”按钮以将模型拍平到表面。

输出拍平的图像

一旦您拍平了 3D 模型,您就可以将其输出为 2D 图像。为此,请执行以下步骤:
转到“UV 编辑器”模式。
选择要导出的 UV 布局。
转到“图像”菜单并单击“导出” > “图像”。
选择要导出的文件格式和位置。
单击“保存”按钮以导出图像。


在 Blender 中拍平 3D 模型是一个简单快捷的过程。使用“投影到平面”修改器或“拍平”工具,您可以轻松地将 3D 模型展平为 2D 图像。这非常适合创建纹理,或在其他软件中进一步编辑 3D 模型。

2024-11-16


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