Blender建模Kenshi风格角色及场景教程382


Kenshi以其独特的低多边形风格和粗犷的美术设定而闻名,吸引了众多玩家和模组开发者。如果你想学习如何创建Kenshi风格的模型,并将其应用于游戏或其他项目,那么使用Blender这款强大的开源3D建模软件将是一个绝佳的选择。本文将引导你学习如何使用Blender创建Kenshi风格的角色和场景,从基础建模技巧到材质和纹理的应用,都将进行详细的讲解。

一、理解Kenshi的美术风格

在开始建模之前,仔细观察Kenshi游戏中的角色和场景至关重要。Kenshi的风格特点在于:低多边形建模、粗糙的纹理、有限的颜色调色板以及独特的角色设计。了解这些特点将帮助你更好地把握建模方向,并最终创建出符合Kenshi风格的作品。

二、角色建模

我们以创建Kenshi风格的角色为例,一步步讲解建模流程。 建议从简单的基本形状开始,例如立方体或圆柱体,逐步添加细节。 不要一开始就追求高精度,低多边形建模是Kenshi风格的核心。

1. 基础建模: 使用Blender的“立方体”或“圆柱体”作为起始模型,通过“细分表面”增加多边形数量,然后利用“比例编辑”和“移动”、“旋转”、“缩放”等工具,塑造出角色的基本形态。 注意保持模型的低多边形数量,避免过多的面数。

2. 细节刻画: 使用“循环切分”工具来创建更精确的边缘,然后通过“挤出”和“内插面”等工具,添加细节,例如面部特征、肌肉线条和衣物褶皱。记住,细节要克制,避免过度精细。

3. 拓扑优化: Kenshi风格模型注重拓扑结构的合理性,这对于后续动画和变形至关重要。尽量避免三角形面和过于扭曲的面,保持模型的拓扑结构简洁明了。

4. UV展开: 对模型进行UV展开,为后续的贴图制作做准备。 Kenshi风格的UV展开通常比较简单,不需要过于复杂的岛屿划分。

三、场景建模

Kenshi的场景通常由粗犷的建筑、荒凉的地形和散落的物件组成。 在建模场景时,同样要保持低多边形的风格。

1. 地形建模: 可以使用Blender的“地形”工具创建基础地形,然后通过雕刻工具添加细节,例如岩石、沙丘和裂缝。 记住保持低多边形数量,并注意地形的整体风格。

2. 建筑物建模: Kenshi的建筑物通常由简单的几何形状组成,例如立方体、棱柱体等。 通过组合这些基本形状,并添加一些细节,例如窗户、门和屋顶,就可以创建出Kenshi风格的建筑物。

3. 物件建模: 场景中散落的物件,例如武器、工具和箱子,也需要保持低多边形风格。 这些物件可以采用与角色建模类似的方法进行创建。

四、材质和纹理

Kenshi风格的材质和纹理通常比较粗糙,颜色也比较单调。 可以使用Blender的节点编辑器创建材质,并导入合适的纹理。

1. 材质创建: 可以使用Blender内置的材质节点,创建粗糙的表面材质,例如砖块、金属和布料。 可以调整粗糙度、金属度和法线贴图等参数,来调整材质的质感。

2. 纹理制作: 可以使用诸如GIMP或Photoshop等图像编辑软件创建纹理。 Kenshi风格的纹理通常比较低分辨率,并且颜色比较单调。 可以尝试使用手绘纹理或简单的噪点纹理来模拟粗糙的表面。

3. 材质应用: 将创建好的材质和纹理应用到模型上,并进行调整,直到达到预期的效果。

五、进阶技巧

为了更进一步地模拟Kenshi的风格,可以尝试以下技巧:

1. 使用手绘纹理: 手绘画风更能体现Kenshi的粗犷风格。

2. 限制颜色数量: 使用有限的色彩,更符合游戏整体色调。

3. 添加磨损效果: 使用法线贴图或置换贴图模拟磨损和破旧感。

4. 学习使用Blender的粒子系统: 创建沙尘或其他环境效果。

通过以上步骤,你就可以使用Blender创建出符合Kenshi风格的角色和场景。 记住,实践是关键,不断尝试和练习,才能更好地掌握技巧,最终创造出你自己的Kenshi风格作品。

记住要多参考游戏内的模型,学习其建模方式和细节处理,并结合自身理解进行创作。 祝你建模愉快!

2025-03-16


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