Blender 如何创建阵列:从基础到高级330


Blender 中的阵列工具允许您快速轻松地创建重复的对象或元素。无论是为建筑物创建窗户,为植物创建密集的叶子,还是只是探索几何图形可能性,阵列工具都是一个强大的功能,可以显着提高您的工作流程。

阵列基础

要创建阵列,请首先选择要复制的对象或元素。然后,转到“添加”菜单并选择“阵列”。这将在对象周围创建一个环。现在,您可以通过调整“数量”和“偏移”字段来定义阵列的尺寸和方向。

不同类型的阵列

Blender 提供了多种类型的阵列,每种类型都有自己的用途:
单一:沿着一个方向创建对象的单行或列。
网格:沿两个方向创建对象的网格。
放射:沿着圆形路径创建对象的复制品。
径向:沿着从中心点发出的径向路径创建对象的复制品。

高级阵列选项

除了基本设置外,还可以使用高级选项进一步控制阵列的外观和行为:
对齐: 指定阵列的起始点和方向。
步长: 设置对象之间或周围的距离。
偏移: 调整阵列的整体位置或旋转。
镜像: 沿阵列中心线创建镜像版本。
合并: 将多个阵列合并为一个对象。

应用阵列

阵列工具在各种应用中都非常有用,包括:
创建建筑物的窗户、门和屋顶。
生成植物上的叶子、花朵和茎。
设计具有重复图案的墙纸或织物。
探索抽象几何图形和艺术。
简化大型场景的建模过程。


Blender 中的阵列工具是一个功能强大且多功能的功能,可让您快速轻松地创建重复的对象和元素。通过了解不同类型的阵列及其高级选项,您可以释放您的想象力并创建各种令人印象深刻的效果。

2024-11-15


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