Blender 中如何选择框内物体355
在 Blender 中选择对象是进行建模、动画和渲染操作的基础。当您需要同时选择多个对象或需要精确选择特定区域内的对象时,框选功能非常有用。
使用框选工具
要使用框选工具,请按住键盘上的 B 键。然后,在 3D 视图中拖动鼠标以创建选择矩形。矩形内的所有对象都将被选中。
修改框选设置
您可以通过 Blender 的首选项调整框选设置,以根据您的需要定制框选工具。转到 编辑器首选项 > 输入 (Editor Preferences > Input),然后找到 "选择"(Selection)部分。
拖动阈值(Drag Threshold):此设置确定在开始框选之前鼠标必须移动多远。
边缘像素阈值(Edge Pixel Threshold):此设置确定鼠标必须靠近对象的边缘才能将其选中。
对象大小影响(Object Scale Influence):此设置控制对象的尺寸如何影响其在框选中的选择。
高级框选技巧
以下是一些高级框选技巧,可帮助您更有效地选择对象:
添加选择 (Shift + B):此快捷方式允许您在之前的选择基础上添加更多对象。
移除选择 (Ctrl + Shift + B):此快捷方式允许您从之前的选择中移除对象。
选择链接对象 (L):此快捷方式会选择与当前选定的对象链接的所有对象。
框选非选择对象 (Ctrl + B):此快捷方式会选择框内未选定的所有对象。
边框框选 (Alt + B):此模式允许您使用边框框选对象,而不是标准的矩形框选。
框选示例
让我们看几个使用框选的示例:
要选择一组立方体,只需在它们周围拖动鼠标即可。
要选择一个网格中的所有面,请在 3D 视图中切换到 "面"(Faces)模式,然后在网格上拖动鼠标。
要选择特定区域内的顶点,请切换到 "顶点"(Vertices)模式,然后仔细在该区域拖动鼠标。
掌握 Blender 中的框选工具可显著提高您的工作效率。通过自定义框选设置和利用高级技巧,您可以轻松快速地选择所需的对象,从而简化您的建模和动画工作流程。
2025-02-25
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