Blender 取消骨骼绑定50


Blender 中的骨骼绑定是一种强大的功能,可让您将骨骼结构连接到网格,从而实现真实且准确的动画。但是,在某些情况下,您可能需要取消骨骼绑定,例如:
要编辑网格而不受骨骼结构的约束。
要将骨骼结构应用到不同的网格。
要删除不必要的骨骼或权重。

在 Blender 中取消骨骼绑定非常简单,以下是有两种方法:

方法 1:清除权重

此方法将删除网格上的所有骨骼权重,而不删除骨骼结构。1. 选择网格:在 3D 视图中选择要取消绑定的网格。
2. 进入编辑模式:按 Tab 键进入网格的编辑模式。
3. 进入权重编辑模式:按 Ctrl + Tab 进入网格的权重编辑模式。
4. 清除权重:按 A 键选择所有权重,然后按 X 键将其删除。
5. 退出权重编辑模式:按 Tab 键退出权重编辑模式。

方法 2:删除骨骼束缚

此方法将删除网格上的所有骨骼结构及其权重。1. 选择网格:在 3D 视图中选择要取消绑定的网格。
2. 进入对象模式:按 Tab 键退出编辑模式,进入对象模式。
3. 删除骨架:在对象属性面板中,转到“修改器”选项卡并选择“骨架”修改器。然后单击“删除”按钮将其删除。

后处理

取消骨骼绑定后,您可能需要执行一些后处理步骤:
设置网格模式:在对象属性面板中,将网格模式从“权重绘画”更改为“雕刻”或“面选择”。
删除骨骼:如果您使用的是方法 2,您需要手动删除骨骼对象。
重新绑定:如果您希望将骨骼结构应用到同一网格或其他网格,则需要重新绑定。

通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Blender 中取消骨骼绑定。这将使您能够灵活地编辑网格,并根据需要重新应用骨骼结构。

2025-02-20


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