Blender 中移动图像纹理:分步指南28
在 Blender 中移动图像纹理是自定义和增强模型外观的关键技术之一。通过了解图像纹理移动的原理和步骤,您可以轻松调整纹理的位置和方向,从而获得理想的视觉效果。
第一步:加载图像纹理
打开 Blender 文件,前往“材质编辑器”(快捷键:F5),然后单击“新增”按钮(加号图标)。选择“图像纹理”,然后浏览并加载所需的图像文件。
第二步:分配纹理到对象
选择要应用纹理的对象,然后在材质编辑器中选择图像纹理。单击“基础颜色”节点并选择“图像纹理”节点。将纹理连接到基础颜色输入。
第三步:移动纹理
在图像纹理节点中,找到“平铺”设置。此设置控制纹理在对象上的重复方式。通过调整“X 平铺”和“Y 平铺”值,您可以水平或垂直移动纹理。
例如,要向左移动纹理,请降低“X 平铺”值。要向上移动,请降低“Y 平铺”值。
第四步:旋转纹理
要旋转纹理,请使用“旋转”设置。旋转值以角度为单位,正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。输入所需的旋转角度,例如 90 度以逆时针旋转 90 度。
第五步:缩放纹理
要缩放纹理,请使用“缩放”设置。缩放值以百分比为单位,高于 100% 会放大纹理,低于 100% 会缩小纹理。
例如,要将纹理放大 2 倍,请输入“200%”作为缩放因子。
第六步:调整偏移
偏移设置允许您相对于对象的原点移动纹理。通过调整“X 偏移”和“Y 偏移”值,您可以水平或垂直移动纹理。
例如,要将纹理向右偏移 10 个单位,请输入“10”作为“X 偏移”值。
附加技巧
使用“图像纹理空间”设置控制纹理在对象上的投射方式,例如 UV、反射或球形。
在“贴图协同”菜单中,您可以调整纹理的混合模式、混合因子和影响范围。
通过混合不同的图像纹理,您可以创建更复杂和逼真的表面。
使用“镜面反射”和“粗糙度”设置控制纹理表面如何反射光线。
通过掌握这些技术,您将能够轻松移动图像纹理,从而为您的 Blender 模型增添个性化和逼真感。充分利用这些选项,释放您的创造力并制作出令人惊叹的视觉效果。
2025-02-20
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