Blender 中旋转观察物体以获得不同角度62


Blender 是一个强大的 3D 建模和动画软件,它提供了多种工具和功能,让艺术家和设计师能够创建令人惊叹的视觉效果。其中一项基本技能是能够从不同的角度旋转物体,以获得最佳观察效果。本文将逐步指导您在 Blender 中旋转观察物体,并解释各种旋转选项。

旋转界面

在 Blender 中旋转物体时,您将使用旋转界面。它位于 3D 视图窗口的右上角,由三个圆环组成:X、Y 和 Z。每个圆环代表对象的三个轴:
X 轴(红色):从左到右
Y 轴(绿色):从下到上
Z 轴(蓝色):穿透物体

旋转物体

要旋转物体,您需要先选择它。然后:
使用圆环:单击并按住任意圆环并拖动鼠标。物体将绕该轴旋转。
使用键盘快捷键:

旋转 X 轴:R X
旋转 Y 轴:R Y
旋转 Z 轴:R Z



限制旋转

有时,您可能希望限制旋转范围。您可以使用旋转限制选项来指定对象可以旋转的最大角度:
菜单:转到“视图”>“限制旋转”
键盘快捷键:L Shift

旋转视角

除了旋转物体本身外,您还可以旋转视角来获得不同的观看角度。有两种方法可以做到这一点:
旋转相机:选择相机对象(类似于摄影机)并按“R”键旋转。
平移和缩放:使用鼠标中键平移视图,使用鼠标滚轮缩放。

旋转模式

Blender 提供了多种旋转模式,以适应不同的工作流:
全局:相对于世界坐标系旋转
局部:相对于对象的本地坐标系旋转
法线:沿对象的表面法线旋转
视图:沿视图方向旋转

其他提示
按住“Shift”键可以以 15 度为增量旋转物体。
按住“Ctrl”键可以启用平滑旋转。
将鼠标悬停在旋转界面上时,将显示对象旋转的角度。
在旋转物体时按住“Space”键可以暂时切换到平移模式。

掌握旋转观察物体在 Blender 中至关重要。通过遵循这些步骤和使用各种旋转选项,您可以获得最佳的观看角度,并创建引人注目的 3D 内容。

2025-02-20


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