3ds Max 修剪的全面指南238
3ds Max 中的修剪功能是一个强大的工具,允许您精确地分割和移除网格中的多边形。本指南将逐步为您讲解 3ds Max 中的修剪过程,帮助您掌握这项关键技术。
修剪工具概述
修剪工具位于“修改”面板的“多边形”下拉菜单中。它有以下选项:
修剪:使用修剪工具分割多边形。
切分:使用切分工具在多边形边缘上创建新的顶点。
环切:在选中多边形组周围创建一圈切分。
使用修剪工具
步骤 1:选择要修剪的多边形。
步骤 2:从“修改”面板中选择修剪工具。
步骤 3:单击要修剪多边形的边缘。每个单击会在该边缘创建一个修剪点。
步骤 4:继续单击边缘以创建修剪点。您可以在任何位置添加修剪点。
步骤 5:单击并拖动修剪点以调整其位置。这将改变修剪面的方向。
步骤 6:单击“修剪”按钮以应用修剪。网格将被分割,新边将在修剪点处创建。
切分和环切工具
切分和环切工具提供了一种替代在多边形边缘创建修剪点的方法。
切分工具:单击单条边缘以在该边缘中间创建新的顶点。
环切工具:选择一组多边形并单击“环切”按钮。这将在每个选中多边形的边缘周围创建一个环形切分。
高级修剪技术
除了基本修剪外,3ds Max 还提供以下高级技术:
选择性修剪:将修剪限制在选定的多边形组内。
修剪预览:在应用修剪之前预览修剪结果。
切割:沿着修剪面切割多边形,创建两个单独的对象。
桥接:在两个修剪点之间创建新多边形以填充间隙。
案例演示
假设您需要创建一个带有凹口的矩形。您可以使用以下步骤:
创建矩形多边形。
选择要创建凹口的边缘并使用修剪工具单击该边缘。
拖动修剪点以创建所需的凹口形状。
单击“修剪”按钮以应用修剪。
通过熟练使用修剪技术,您可以精确地控制 3ds Max 中的多边形形状。它是一个必不可少的工具,可用于创建复杂而逼真的模型。
2024-11-08
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