掌握 Blender 的相机视角189


Blender 是一款功能强大的三维建模和动画软件,为用户提供各种工具来创建逼真的场景和动画。其中一项关键功能是相机视角,它允许用户从特定角度查看场景。

进入相机视角非常简单。首先,在 Blender 中打开您的场景。然后,单击视图菜单,选择“视口设置”选项卡。在“相机”部分下,选中“使用相机视角”复选框。

启用“使用相机视角”后,您的视图将从当前活动相机的角度更改。您可以使用光标或数字键盘上的箭头键来平移、缩放和旋转相机视图。此外,您还可以使用“相机”菜单访问其他相机控件。

Blender 中有几种不同的相机类型可用,包括透视相机、正交相机和球形相机。透视相机是最常用的,因为它可以创建具有逼真透视的图像。正交相机用于创建平行线图像,而球形相机用于创建 360 度全景图像。

要更改相机类型,请单击“相机”菜单,然后选择“相机类型”选项。从列表中选择所需的相机类型。

除了调整相机视图外,您还可以使用 Blender 来动画相机。这允许您创建复杂的相机移动,例如平移、缩放和旋转。要动画相机,请在时间线上选择相机对象,然后使用“关键帧”插入器添加关键帧。

通过遵循以下步骤,您可以在 Blender 中轻松进入和操作相机视角:
打开您的场景。
单击视图菜单。
选择“视口设置”选项卡。
选中“使用相机视角”复选框。
使用光标或箭头键移动、缩放和旋转相机视图。

一旦您掌握了相机视角,您就可以开始创建逼真的场景和动画。通过使用不同的相机类型和动画技术,您可以创建各种效果,从逼真的电影镜头到身临其境的虚拟体验。

2025-02-19


上一篇:如何关闭 CorelDRAW 中的标尺?

下一篇:如何在 Windows 上安装 CorelDRAW 9