如何重置 Blender 中物体坐标?56
Blender 中物体的坐标是其在 3D 空间中的位置。有几种方法可以重置这些坐标,具体取决于您需要什么。本文将介绍重置物体坐标的三种最常见的方法:
方法 1:使用原点按钮(Origin)
原点按钮是最简单的方法,只需点击一下即可将物体坐标重置为原点 (0, 0, 0)。
在 3D 视图中选择要重置的物体。
在“工具”选项卡中找到“原点”面板,然后单击“原点到几何中心”。
物体现在将被重置为原点。
方法 2:使用视图菜单
视图菜单提供了多种选项来操纵对象及其坐标。您可以使用这些选项将物体重置到世界原点或其父项的原点。
在 3D 视图中选择要重置的物体。
转到“视图”菜单,然后选择“变换”子菜单。
从子菜单中选择“重置变换”。
在弹出的窗口中,选择“世界原点”或“父级原点”。
物体现在将被重置到所选原点。
方法 3:使用 Transform 算子
Transform 算子是 Blender 中一种强大的工具,可用于操纵对象。它可以用于重置对象的坐标、旋转和缩放变换。
在 3D 视图中选择要重置的物体。
按 S 键打开缩放工具。
输入 0 并按 Enter 键。这将重置对象的缩放。
按 R 键打开旋转工具。
输入 0 并按 Enter 键。这将重置对象的旋转。
按 G 键打开移动工具。
输入 0 并按 Enter 键。这将重置对象的坐标。
物体现在将被重置为原点,没有旋转或缩放。
这三种方法都可以有效地重置 Blender 中物体坐标。哪种方法最适合您将取决于您需要什么。如果您想快速、轻松地将物体重置到原点,请使用原点按钮。如果您需要更精确的控制,请使用视图菜单或 Transform 算子。
2025-02-18
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