Blender场景导出PMX格式的详细指南193


PMX(物理演算模型XML)是一种文件格式,主要用于3D角色建模和动画,尤其是在MMD(Miku Miku Dance)和VRChat等虚拟现实应用程序中。如果您希望将Blender场景导出为PMX格式,您可以按照以下步骤操作:

1. 准备场景

首先,确保您的Blender场景已准备好导出。这包括:* 所有模型已绑定到骨骼
* 所有权重已正确设置
* 已创建所有必要的材质和纹理

2. 安装PMXExporter插件

要导出PMX格式,您需要安装PMXExporter插件。您可以通过以下方式安装插件:* 下载PMXExporter插件并将其解压到Blender安装目录中的addon文件夹中。
* 在Blender中,转到“编辑”→“首选项”→“插件”。
* 找到PMXExporter插件并勾选“启用”复选框。

3. 导出场景

安装插件后,即可将场景导出为PMX格式:* 在Blender中,转到“文件”→“导出”→“PMX”。
* 在“导出PMX”对话框中,指定导出的文件名和位置。
* 调整所需设置,例如骨骼结构和物理参数。

4. 设置骨骼

在“骨骼”选项卡中,您可以设置骨骼结构:* 根骨骼:指定角色的根骨骼。
* 骨骼结构:选择正确的骨骼结构,例如Humanoid或Quadruped。
* 旋转方向:指定骨骼旋转的方向。

5. 设置物理参数

在“物理”选项卡中,您可以设置物理参数:* 质量:指定角色的质量。
* 重心:指定角色的重心位置。
* 线性阻尼:指定角色的线性阻尼系数。
* 角阻尼:指定角色的角阻尼系数。

6. 设置材质和纹理

在“材质和纹理”选项卡中,您可以设置纹理和材质:* 纹理:选择要使用的纹理文件。
* 材质:指定材质类型,例如Phong或Lambert。
* UV贴图:指定UV贴图的坐标。

7. 导出模型

完成所有设置后,单击“导出”按钮将场景导出为PMX格式。导出的模型将保存在您指定的目录中。

提示* 确保您的模型具有清晰的拓扑结构,以避免导出时的错误。
* 预览模型以检查导出是否正确。
* 导出前请备份您的场景,以防出现意外。

2025-02-18


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