如何在 Blender 中关闭灯光362


Blender 是一个强大的开源 3D 创作套件,它提供了广泛的功能来创建逼真的渲染。灯光在 Blender 中起着至关重要的作用,因为它影响场景的外观和气氛。有时,您可能需要关闭灯光以查看场景在没有照明的情况下如何呈现,或者从头开始设置自己的照明方案。

关闭单个灯光

要关闭单个灯光,请按照以下步骤操作:
在场景中选择要关闭的灯光。
在“属性”编辑器中,找到“对象数据”部分。
在“可见性”选项卡中,取消选中“视口”复选框。

关闭场景中所有灯光

如果您需要关闭场景中所有灯光,您可以使用以下快捷方式:
按住 Shift + A 打开“搜索”菜单。
输入“禁用灯光”并选择“禁用场景灯光”选项。

这将关闭场景中所有灯光的可见性。

从头开始设置照明

如果您要从头开始设置自己的照明方案,则可以使用“照明”选项卡(位于“属性”编辑器中)来访问各种灯光类型和设置。

以下是一些常见灯光类型以及它们的用途:
点光源:模拟点光源,会朝各个方向发出光线。
聚光灯:模拟聚光灯,会朝特定方向发出集中光束。
区域光源:模拟区域光源,会发出均匀分布的光线。
太阳光:模拟太阳光,会朝特定方向发出平行光线。

通过组合不同的灯光类型,您可以创建各种照明方案以满足您的特定需求。

预览照明变化

在 Blender 中设置灯光时,您可以通过以下方式预览照明变化:
在“视口”中按住 Z 键以进入“实时渲染”模式。
在“3D 视图”中按住 Shift + Z 键以进入“交互式渲染”模式。

这些模式可让您在进行更改时实时查看照明变化,从而加快工作流程。

总之,关闭 Blender 中的灯光相对容易,只需取消选择相应的“视口”可见性复选框即可。通过理解不同类型的灯光及其用途,您可以从头开始设置自己的照明方案,以创造逼真的渲染。使用“实时渲染”或“交互式渲染”模式,您可以预览照明变化,从而加快工作流程并确保最佳结果。

2024-11-14


上一篇:使用 CorelDRAW X6 精准对齐

下一篇:Blender 中创建逼真透视的全面指南