Blender 新建指南:快速上手 3D 建模40


简介

Blender 是一个功能强大的免费和开源 3D 建模和动画软件。如果您是 Blender 新手,本指南将指导您完成创建新场景和开始 3D 旅程的步骤。

创建新场景

1. 启动 Blender:启动 Blender 应用程序并进入默认布局。

2. 清空场景:按 Delete 键删除默认立方体对象。您还可以通过单击文件 > 删除 > 场景对象来清空场景。

3. 选择模板:Blender 提供了几种场景模板。单击文件 > 新建 > 场景模板,然后选择所需的模板(例如,角色、室内或室外)。

4. 设置单位:在 Blender 中,单位设置非常重要。单击文件 > 用户首选项,然后在单位选项卡中选择所需的单位系统(例如,米或英寸)。

新建对象

一旦创建了新场景,您就可以开始创建您自己的 3D 对象:

1. 基本几何体:按 Shift + A 并从添加菜单中选择基本几何体(例如,球体、立方体或圆柱体)。

2. 曲线:单击曲线选项卡,并从工具栏中选择曲线类型(例如,贝塞尔曲线或样条曲线)。单击以创建控制点并定义曲线形状。

3. 网格:单击网格选项卡,然后选择工具栏中的网格类型(例如,平面、圆环或管道)。创建网格后,您可以使用编辑模式修改其顶点、边线和面。

4. 文本:单击文本选项卡,然后输入要创建的文本。您可以自定义字体、大小和对齐方式。

编辑和修改对象

创建对象后,您需要编辑和修改它们以创建所需形状和细节:

1. 编辑模式:单击对象并按 Tab 键进入编辑模式。在此模式下,您可以对对象进行选择、移动、旋转和缩放。

2. 顶点、边和面:编辑模式下,顶点、边和面可供选择。选择这些元素可对其进行修改。

3. 变形:Blender 提供各种变形工具,例如缩放、扭曲和弯曲。使用这些工具可以改变对象的形状。

4. 材料和纹理:要使对象更加逼真,您可以为其添加材料和纹理。单击材料选项卡并从库中选择材料。您还可以创建自己的纹理并将其应用到对象上。

保存和导出场景

完成对场景的修改后,需要保存它以备将来使用:

1. 保存场景:按 Ctrl + S(Windows)或 Cmd + S(Mac)保存 Blend 格式的场景。

2. 导出场景:如果您需要将场景导出为其他格式,请单击文件 > 导出,然后选择所需的格式(例如,OBJ、FBX 或 GLTF)。

结论

通过遵循本指南,您已经掌握了在 Blender 中创建新场景和新建对象的基础知识。随着练习和探索,您将能够创建令人惊叹的 3D 模型和动画。

2024-11-14


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