3ds Max 中将 3D 图形转换为平面的分步指南168


在 3ds Max 中,将 3D 图形转换为平面是一个常见的任务。平面是二维表面,在建模和动画中用于创建各种形状和效果。本指南将逐步介绍如何使用 3ds Max 将图形转换为平面。

步骤 1:选择要转换的图形

首先,选择要转换为平面的图形。该图形可以是一个多边形、NURBS 曲面或任何其他 3D 对象。

步骤 2:创建平面

选择图形后,转到“创建”菜单并选择“基础几何体”>“平面”。这会在场景中创建一个平面。确保平面足够大,以容纳图形。

步骤 3:将图形投影到平面上

接下来,需要将图形投影到平面上。为此,转到“修改”菜单并选择“投影”。在“投影”对话框中,选择“投影到平面”选项并从下拉菜单中选择平面。

步骤 4:调整投影设置

在“投影”对话框中,可以调整各种设置以控制投影的外观。例如,可以更改投影类型(平行、透视或正交),调整投影平面或旋转投影结果。

步骤 5:应用投影

一旦对投影设置满意,请单击“确定”按钮应用投影。图形现在将投影到平面上。

步骤 6:删除原始图形

投影应用后,可以删除原始图形。选择图形并按 Delete 键。

步骤 7:调整平面属性

现在,可以选择平面并根据需要调整其属性。例如,可以更改平面的大小、位置、旋转或材料。

高级技巧:* 使用法线贴图:对于复杂的图形,可以使用法线贴图将三维细节添加到平面。
* 使用置换贴图:置换贴图可用于创建基于灰度图像的平面上凸起或凹陷效果。
* 创建自定义平面形状:可以使用样条线或多边形在 3ds Max 中创建自定义平面形状。

按照这些步骤,您可以在 3ds Max 中轻松地将 3D 图形转换为平面。这是一种强大的技术,可用于创建各种效果,例如纹理、背景和投影。

2025-02-14


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