3ds Max 制作逼真的玻璃烟灰缸:分步指南224


在 3ds Max 中制作逼真的玻璃烟灰缸需要精确度、对材料的理解以及对建模技术的熟练掌握。本指南将提供分步说明,指导您完成创建逼真的玻璃烟灰缸的整个过程。

1. 创建基本形状

使用“多边形”工具创建圆柱体作为烟灰缸的主体。调整半径和高度以匹配所需的尺寸。然后,使用“倒角”修改器在圆柱体的顶部边缘创建倒角。

2. 添加厚度

要获得玻璃外观,请使用“壳”修改器为圆柱体添加厚度。将“厚度”值设置为 1-2 个单位,具体取决于所需的玻璃厚度。确保“正常”选项被启用,以在圆柱体的两侧创建厚度。

3. 创建底座

对于烟灰缸的底座,使用“多边形”工具创建一个圆形平面。调整半径以略大于圆柱体的底座。将平面移动到圆柱体的底部。

4. 建模烟灰缸凹陷处

使用“圆角”修改器在烟灰缸的顶部边缘创建一个凹陷区域。将“半径”值设置为几个单位,以创建宽阔的凹陷区域。这将防止香烟从烟灰缸中滑落。

5. 应用玻璃材料

从“材质编辑器”中选择一个玻璃材质。调整“折射率”和“光泽度”值,以匹配真实玻璃的属性。对于折射率,设置一个大约为 1.5 的值。对于光泽度,将值设为 0.8-1.0,以获得光滑的表面。

6. 调整照明

逼真的渲染对于玻璃烟灰缸至关重要。在场景中放置一个 HDRI 环境贴图,以提供自然的照明。此外,添加一个点光源来突出烟灰缸的表面。调整光源强度和位置,以获得理想的照明效果。

7. 添加纹理

可以将纹理添加到烟灰缸表面,以增加真实感。使用带有模糊效果的黑色和灰色渐变纹理,以模仿玻璃上的指纹或污迹。将纹理映射到烟灰缸的表面。

8. 添加细节

在烟灰缸中添加小细节,例如烟灰和香烟,可以使渲染更加逼真。使用“粒子系统”创建烟灰效果,并在烟灰缸凹陷处放置香烟模型。

9. 渲染

一旦您对模型和材料感到满意,就可以进行渲染。使用高品质渲染引擎,例如 Corona Renderer 或 V-Ray,以获得最佳结果。调整渲染设置,例如采样和抗锯齿,以提高图像质量。

10. 后期处理

渲染后,可以使用图像编辑软件进行一些后期处理。调整对比度和饱和度,以增强图像的视觉吸引力。还可以添加晕影或辉光效果,以进一步增强玻璃表面。遵循这些步骤,您将在 3ds Max 中创建逼真的玻璃烟灰缸。通过仔细注意细节和对材料的理解,您可以制作一个引人注目的渲染,展示您的 3D 建模技能。

2025-02-14


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