Blender 中的顶点绘制:终极指南103


在 Blender 中,顶点绘制是一种强大的技术,它允许艺术家直接在模型或网格的顶点上绘制纹理和颜色。这提供了极大的控制力和自由度,可以实现逼真的纹理和复杂的艺术效果。

如何启用顶点绘制

要启用顶点绘制,请执行以下步骤:
选择要绘制纹理的模型或网格。
进入“纹理绘制”模式(快捷键:Tab)。
在“画笔设置”面板中,单击“顶点绘制”。

画笔设置

顶点绘制画笔设置面板提供了一些选项来定制绘图过程:* 尺寸:控制画笔的直径。
* 强度:确定每次笔触应用到顶点的颜色的数量。
* 硬度:定义画笔边缘的柔和度或锐度。
* 投影:将笔触投影到模型的特定表面,例如法线或 UV 映射。

绘制纹理

要绘制纹理,请在模型的顶点上用鼠标绘制。根据画笔设置,笔触会应用颜色或纹理。您可以使用不同的笔刷大小、强度和硬度来创建各种效果。

绘制颜色

除了纹理,您还可以直接使用顶点绘制在顶点上绘制颜色。这对于创建渐变、阴影或高光非常有用。要绘制颜色,请在“画笔设置”面板中选择“颜色”选项,然后使用不同的颜色值绘制。

使用图层

Blender 中的顶点绘制支持图层,允许您在不同的图层上绘制,以便于组织和编辑。要创建新图层,请单击“纹理绘制”模式下的“+”按钮。您可以使用图层掩码来隔离特定区域或在不同图层之间混合。

混合模式

顶点绘制还提供各种混合模式,允许您控制顶点之间颜色的混合方式。混合模式包括逐个顶点、平均、添加、减法和其他选项。通过实验不同的混合模式,您可以创建复杂的纹理效果。

烘焙顶点纹理

一旦您对顶点绘制纹理感到满意,可以将其烘焙到模型的 UV 贴图上。烘焙将顶点颜色或纹理永久化,以便它们在渲染时可见。要烘焙顶点纹理,请转到“烘培”菜单并选择“烘培顶点颜色”。

Blender 中的顶点绘制为艺术家提供了强大的工具,可实现逼真的纹理、复杂的艺术效果和高度可定制的创作流程。通过理解它的原理和利用它的功能,您可以将您的 3D 模型提升到一个新的水平。

2025-02-13


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