3ds Max 入门指南:制作一个逼真的咖啡杯387


作为一名 3ds Max 设计软件专家,我将指导您逐步创建一个逼真的咖啡杯模型。本教程适合初学者和经验丰富的用户,将涵盖从基础建模到材质和渲染的方方面面。

创建几何体

1. 打开 3ds Max 并创建一个新场景。

2. 从“建模”选项卡中选择“圆柱体”工具。

3. 在“参数”面板中,将半径设置为 3.5 个单位,高度设置为 8 个单位。

4. 单击“创建”按钮以生成圆柱体几何体。

细分几何体

1. 选择圆柱体几何体并导航到“修改”选项卡。

2. 在“编辑几何体”组中,选择“细分表面”修改器。

3. 在“细分表面”面板中,将细分级别设置为 2 或更高以平滑表面。

创建底座

1. 从“建模”选项卡中选择“平面”工具。

2. 在“参数”面板中,将宽度和长度都设置为 7 个单位。

3. 单击“创建”按钮以生成平面几何体。

4. 将平面向上移动 0.5 个单位,使其位于圆柱体的底部。

创建把手

1. 从“建模”选项卡中选择“圆环”工具。

2. 在“参数”面板中,将半径设置为 1.5 个单位。

3. 单击“创建”按钮以生成圆环几何体。

4. 将圆环变形并将其附加到咖啡杯侧面。

应用材质

1. 从“材质编辑器”选项卡中选择“标准”材质。

2. 在“漫反射”槽中,选择白色或您想要的咖啡杯颜色。

3. 在“高光”槽中,选择浅灰色。

4. 将“光泽度”值调整为约 0.5。

创建照明

1. 从“创建”菜单中选择“灯光”>“目标直射光”。

2. 将目标直射光放置在咖啡杯上方,以使其从高处照明。

3. 调整光源的强度和颜色以获得所需的照明效果。

渲染图像

1. 从“渲染”菜单中选择“渲染当前帧”。

2. 在“渲染设置”对话框中,选择“V-Ray”渲染器。

3. 根据需要调整渲染设置以获得最佳质量。

4. 单击“渲染”按钮以生成最终图像。

完成

恭喜!您已成功使用 3ds Max 创建了一个逼真的咖啡杯模型。通过练习和探索,您可以创建更复杂的模型并将其用于各种设计和可视化项目中。

2025-02-13


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