Blender 雕刻:如何添加和塑造新几何体365
Blender 中的雕刻功能是一项强大的工具,它允许艺术家以精确度和艺术性地塑造和修改 3D 模型。除了移除和变形模型表面之外,Blender 还允许您向模型中添加新几何体,让您可以创建复杂和引人入胜的 3D 形状。
添加几何体
要向模型中添加几何体,请转到 "雕刻" (Sculpt) 工作空间并执行以下步骤:
选择 "添加" (Add) 模式,位于 3D 视图右上方的浮动菜单中。
从 "网格" (Mesh) 子菜单中选择您要添加的几何体类型。您可以选择球体、立方体、圆环、平面或圆柱体。
在模型上单击以放置几何体。单击并拖动以调整其大小。
塑造几何体
一旦添加了新几何体,您就可以使用各种雕刻工具对其进行塑造:
标准画笔: 用于在几何体表面上添加或移除材料,类似于在黏土上雕刻。
克隆画笔: 从模型的其他区域克隆几何体,这对于创建重复模式或镜像部件非常有用。
平滑画笔: 平滑几何体的表面,去除不规则性和创建更平整的外观。
li>捏合画笔: 捏合几何体表面,创建褶皱、褶皱和其他变形。
抓取画笔: 拖动和移动几何体的表面,这对于调整整体形状或创建空洞非常有用。
与现有几何体合并
有时,您可能需要将新几何体与现有模型的几何体合并。要执行此操作,请:
选择 "布尔运算" (Boolean) 模式,位于 3D 视图右上方的浮动菜单中。
选择 "合并" (Union) 操作。这会将新几何体与现有模型的几何体合并成一个整体。
根据需要调整合并后的几何体的属性,例如其位置、大小和旋转。
技巧和最佳实践
以下是使用 Blender 雕刻添加和塑造几何体的其他技巧和最佳实践:
使用压力敏感的平板电脑或笔可实现更大的控制和精度。
适当地调整画笔大小和强度以获得所需的塑形效果。
使用 "遮罩" (Masking) 工具来限制雕刻区域,只影响模型的特定部分。
经常保存您的工作,以防出现意外丢失或错误。
练习并尝试不同的工具和技术,以改进您的雕刻技能。
通过掌握如何在 Blender 中向模型添加和塑造几何体,您可以扩展您的设计可能性并创建更复杂和细节丰富的 3D 模型。
2025-02-13
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