3ds Max 中创建三角形:详细指南375


简介
三角形是计算机图形学中使用最广泛的基本几何体之一。它们可以用作 3D 模型的基础,或用作更复杂模型中的子部件。在 3ds Max 中创建三角形相对简单,本文将提供分步指南,帮助你轻松完成这一任务。
步骤 1:创建基本几何体
* 打开 3ds Max 并创建一个新的场景。
* 在“创建”面板中,单击“基本形状”下拉菜单,然后选择“立方体”。
* 点击场景中任意位置以放置立方体。
步骤 2:进入多边形子对象模式
* 选中立方体,然后按“3”(数字键盘)进入多边形子对象模式。
* 此时,你会看到每个立方体的面、边和顶点。
步骤 3:选择面
* 使用选择工具单击一个立方体的面。
* 该面将被高亮显示。
步骤 4:三角剖分
* 右键单击选定的面,然后从上下文菜单中选择“三角剖分”。
* 这将自动将平面分割成三个三角形。
步骤 5:删除不需要的三角形
* 现在你已经创建了三角形,你可以删除不需要的部分。
* 使用选择工具单击不需要的三角形,然后按“Delete”键将其删除。
步骤 6:合并三角形(可选)
* 如果需要,你可以将多个三角形合并成一个更大的多边形。
* 选中要合并的三角形,然后按“Attach”按钮(位于“多边形”面板中)。
步骤 7:平滑三角形(可选)
* 为了使三角形看起来更光滑,你可以使用平滑修改器。
* 选中三角形,然后从“修改”面板中添加“TurboSmooth”修改器。
* 调整平滑级别以达到所需的平滑度。
结论
通过遵循这些步骤,你可以在 3ds Max 中轻松创建三角形。三角形是创建复杂 3D 模型的基础,因此掌握这一技术对于任何 3D 艺术家来说都至关重要。

2025-02-13


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