3ds Max 中轻松将模型切成两半362


3ds Max 是一个强大的 3D 建模软件,它提供了多种工具来编辑和操作模型。其中一项有用的功能是将模型切成两半,这在创建对称模型、创建横截面或准备模型进行进一步修改时非常有用。

使用切刀工具

在 3ds Max 中,最简单的方法是使用切刀工具进行切割。以下是如何操作:1. 在“修改”面板中,选择“切刀”工具。
2. 选择要切割的模型的边缘或面。
3. 将鼠标悬停在要切割的区域上,然后单击并沿所需方向拖动。
4. 完成切割后,释放鼠标按钮。

调整切口

您也可以调整切口的设置。在“切刀”工具的修饰符堆栈中,您可以修改以下选项:* 类型:选择切割类型,例如“切片”、“切片和网格”或“切屑”。
* 扩展:控制切口的长度。
* 厚度:调整切口的厚度。
* 偏移:将切口从边缘偏移到所需位置。

使用布尔运算

除了切刀工具外,您还可以使用布尔运算来将模型切成两半。此方法需要一些额外的步骤,但它可以提供更大的灵活性。以下是如何操作:1. 创建一个平面并将其放置在要切割模型的部分上。
2. 确保模型和平面都处于可编辑状态。
3. 在“修改”面板中,选择“布尔”工具。
4. 选择“减去”操作。
5. 选择模型作为“对象 A”和平面作为“对象 B”。
6. 单击“应用”按钮以执行切割。

保存切开的模型

一旦您将模型切成两半,您就可以将每个部分保存为单独的文件。以下是如何操作:1. 在“选择和链接”面板中,选择要保存的模型部分。
2. 在“文件”菜单中,选择“另存为”。
3. 选择一个保存位置和文件名。
4. 单击“保存”按钮。

使用切刀工具或布尔运算,在 3ds Max 中将模型切成两半非常容易。通过利用这些技术,您可以创建对称模型、横截面,并以各种方式编辑和修改模型。

2025-02-13


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