Blender 中轻松获取镜像对象76


Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模软件,为艺术家和设计人员提供了广泛的工具和功能。其中一项重要功能是镜像,它可以让您快速轻松地创建对象的对称版本。

在 Blender 中获取镜像对象的过程非常简单直观。以下是如何操作:步骤 1:选择要镜像的对象

从场景中选择您要镜像的对象。确保您的对象在具有局部旋转或缩放转换的状态下,并且您处于对象模式。步骤 2:启用镜像对称

在头部栏中,单击“对象”菜单并选择“对称”。这将启用镜像对称,在视图中创建一个用于镜像的轴。步骤 3:选择镜像轴

在头部栏中,找到“对齐变换”部分。在“对称”选项卡下,您可以选择用于镜像的轴:X、Y 或 Z。根据您要镜像的对象,选择相应的轴。步骤 4:应用镜像

选择镜像轴后,执行以下操作之一以应用镜像:* 镜像: 在头部栏中,单击“对象”菜单并选择“镜像”。
* 复制镜像: 在头部栏中,单击“对象”菜单并选择“复制镜像”。这将创建一个镜像对象的副本。

Blender 将沿所选轴镜像对象。镜像对象将自动与原始对象对齐,为您提供对象的完美对称版本。高级镜像选项

除了基本镜像功能之外,Blender 还提供了一些高级镜像选项,可以进一步控制镜像行为:* 镜像模式: 在 “对称” 选项卡中,您可以选择镜像模式:
* 全局: 沿全局坐标镜像对象。
* 局部: 沿对象的局部坐标镜像对象。
* 限制到边界: 选中此复选框以限制镜像到对象边界,防止镜像对象超出原件。
* 影响约束: 约束镜像操作以仅影响选定的约束。
补充说明

在镜像对象之前,重要的是要注意以下几点:* 旋转和缩放: 如果对象具有局部旋转或缩放转换,则镜像对象也会应用这些转换。
* 变形修改器: 如果对象应用了变形修改器(例如弯曲或扭曲),则镜像对象不会反映这些修改。
* 重新应用镜像: 如果您在应用镜像后更改了原始对象的形状,您可以通过选择镜像对象并按 Ctrl+M(Windows)或 Cmd+M(Mac)重新应用镜像。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Blender 中获得镜像对象,从而快速创建对称模型或场景元素。

2025-02-13


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