从 3ds Max 7 导出无骨架模型92


3ds Max 7 是一款强大且广泛使用的 3D 建模和动画软件。尽管它通常用于创建包含骨架的模型,但也有可能从该软件导出没有骨架的模型。

导出无骨架模型的过程相对简单,但需要一些步骤才能成功完成。以下是如何从 3ds Max 7 中导出无骨架模型:

1. 准备模型

确保模型中没有骨架或其他动画部件。您可以通过选择模型并检查“层”面板来检查这一点。如果没有骨架层,则模型已准备好导出。

2. 创建导出器

在 3ds Max 7 中,转到“文件”菜单,然后选择“导出”。在“导出文件格式”对话框中,选择“Wavefront 对象 (.obj)”作为导出格式。

3. 设置导出选项

在“导出 OBJ 选项”对话框中,确保选中“仅导出选定的对象”选项,并且模型已选择。

4. 导出模型

指定导出文件的保存位置,然后单击“导出”按钮。 3ds Max 7 将导出没有骨架的模型。

5. 验证导出

导出过程完成后,检查导出的 .obj 文件以确保它不包含骨架或其他动画部件。您可以使用文本编辑器或 3D 查看器应用程序来检查文件的内容。

附加提示:* 导出模型时,请使用高分辨率网格以保持模型的质量。
* 考虑使用第三方插件或脚本来简化导出流程。
* 确保导出的文件与您打算在其中使用的软件或游戏引擎兼容。
* 导出时使用适当的文件路径,以避免文件丢失或损坏。
通过遵循这些步骤,您可以从 3ds Max 7 轻松导出没有骨架的模型。这对于需要创建静态模型或与没有骨架支持的软件或游戏引擎集成的模型非常有用。

2025-02-13


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