3ds Max 中打造鼓鼓外观的 5 个简单步骤114


在 3ds Max 中创建一个鼓鼓的外观需要一些技巧和关注细节。以下是如何使用 5 个简单步骤在 3ds Max 中实现逼真的鼓胀效果:

第 1 步:选择一个要鼓胀的对象

选择一个要应用鼓胀效果的对象。这个对象可以是任何 3D 形状或模型,从简单的球体到复杂的网格。

第 2 步:创建修改器堆栈

在“修改”面板中,创建一个修改器堆栈并添加“TurboSmooth”修改器。这将有助于平滑对象的表面并为鼓胀效果做好准备。

第 3 步:应用“挤压”修改器

在 TurboSmooth 修改器下面,添加“挤压”修改器。这将使您能够沿着对象的法线方向控制其厚度。调整“强度”和“半径”参数以创建所需的鼓胀量。

第 4 步:调整网格

如果需要,可以使用“网格编辑”修改器来进一步调整对象的网格。这可用于细化鼓胀的形状并确保其外观逼真。

第 5 步:添加材质和灯光

为了完成外观,添加材质以赋予对象真实感。调整材质的表面反射率和光泽度以强调鼓胀效果。此外,设置适当的灯光以增强对象形状和纹理的视觉效果。

提示:*

对于更复杂的模型,反复使用“TurboSmooth”修改器可以获得更平滑的表面。*

使用“分离边缘”选项可以控制边缘的锐度,从而获得更真实的鼓胀外观。*

尝试不同的挤压强度和半径值以获得各种鼓胀程度。*

使用“网格编辑”修改器创建凹痕或皱褶,为鼓胀效果增添深度和纹理。

2025-02-12


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