在 3ds Max 中导入和放置 SU 模型216


将 SketchUp (SU) 模型导入 3ds Max 是一种常见的工作流程,可以将详细的 SU 模型与强大的 3ds Max 工具集相结合。在本指南中,我们将逐步介绍如何将 SU 模型成功导入 3ds Max 并将其放置在场景中。

导入 SU 模型
在 3ds Max 中,转到“文件”>“导入”。
在“导入文件”对话框中,导航到您的 SU 模型 (.skp 文件)。
选择模型文件并单击“打开”。

SU 模型将作为“引用”导入。这意味着 3ds Max 中的模型将与原始 SU 文件链接,并且对原始文件所做的任何更改都将反映在 3ds Max 中的模型中。

插入 SU 模型
在“层次视图”中,右键单击场景根节点并选择“插入”。
在“导入”对话框中,导航到您的 SU 模型 (.skp 文件)。
选择模型文件并单击“打开”。

现在,SU 模型已作为实例插入到场景中。与引用不同,实例不与原始 SU 文件链接,并且对实例所做的任何更改都仅限于 3ds Max 场景。

放置 SU 模型

要放置 SU 模型,可以使用以下方法之一:平移和旋转:

选择 SU 模型。
使用“移动”和“旋转”工具来移动和旋转模型。

设置变换:

选择 SU 模型。
在“修改”面板中,单击“变换”选项卡。
输入您要应用模型的平移、旋转和缩放值。

使用参照:

在 3ds Max 场景中创建参照对象(例如网格或摄像机)。
选择 SU 模型。
在“修改”面板中,单击“对齐”选项卡。
选择参照对象,然后选择您要对齐的参照类型(例如中心到中心)。

提示和注意事项* 导入 SU 模型时,请确保您使用的是最新版本的 3ds Max,它支持最新的 SU 模型格式。
* 如果 SU 模型包含纹理,请确保您已将纹理文件一起导入 3ds Max。
* 对于复杂的 SU 模型,可能需要调整场景中的渲染设置才能获得最佳结果。
* 在对 SU 模型进行重大更改之前,请务必备份原始模型。
* 通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 3ds Max 中导入和放置 SU 模型,从而利用两种软件的优势。

2024-11-14


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